Che cos'è Shogi di Judkins?
Lo shogi di Judkins è un piccolo shogi su un tavoliere 6×6. Ogni parte ha sette pezzi: re, generale d'oro, generale d'argento, cavallo, alfiere, torre e un pedone. I sei pezzi occupano l'ultima riga e il pedone sta davanti al re.
I pezzi si muovono, catturano, promuovono e si paracadutano come nello shogi standard, e la zona di promozione è formata dalle ultime due righe. Restano i soliti limiti ai paracadutaggi: niente due pedoni non promossi dello stesso giocatore sulla stessa colonna, niente scacco matto paracadutando un pedone e nessun pedone o cavallo paracadutato dove non potrebbe mai muoversi.
Lo shogi di Judkins sta a metà tra il minishogi e il gioco completo: abbastanza grande per un cavallo e un po' di strategia, abbastanza piccolo per una partita durante un caffè.
Regole che cambiano
| Regola | Shogi standard | Shogi di Judkins |
|---|---|---|
| Tavoliere | Shogi standard9×9. | Shogi di Judkins6×6. |
| Pezzi | Shogi standard20 a testa: re, torre, alfiere, due generali d'oro, due generali d'argento, due cavalli, due lance e nove pedoni. | Shogi di Judkins7 a testa: re, oro, argento, cavallo, alfiere e torre nell'ultima riga, e un pedone davanti al re. Non ci sono lance. |
| Zona di promozione | Shogi standardLe ultime tre righe. | Shogi di JudkinsLe ultime due righe. Un cavallo che le raggiunge deve promuovere, perché non avrebbe più mosse. |
| Come si vince | Shogi standardDai scacco matto al re avversario. | Shogi di JudkinsLo stesso. Una posizione che si presenta per la quarta volta chiude la partita in parità. |
Storia
Lo shogi di Judkins fu inventato nel 1998 da Paul Judkins, un giocatore di shogi inglese. Rispetto al minishogi aggiunge una riga, una colonna e un cavallo, e conserva un esemplare di ogni pezzo standard tranne la lancia, così ogni mossa che un principiante impara nello shogi di Judkins vale anche nel gioco completo.
Per questo è un passo comune per chi passa dal minishogi allo shogi standard.