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Beta

Variante di Skat

Ramsch

Quando nessuno vuole dichiarare, ognuno gioca per sé con i soli fanti come briscole, e il giocatore che fa più punti carta li perde.

Che cos'è Ramsch?

Nel gioco standard una smazzata ha sempre un solista: se la seconda e l'ultima mano passano senza puntare, la prima mano diventa solista e deve giocare un gioco. Con il Ramsch, la prima mano ha una scelta. Dopo che gli altri due hanno passato, la prima mano può ancora puntare 18 o più e giocare come al solito, oppure passare anche lei, e allora la smazzata si gioca come Ramsch.

Nel Ramsch nessuno dichiara e ognuno gioca per sé. I quattro fanti sono le uniche briscole, nel loro ordine abituale, e le altre carte si ordinano in ogni seme come nel Grand: asso, 10, re, donna, 9, 8, 7. Attacca la prima mano, bisogna rispondere al seme, e quando si attacca con un fante chi ha un fante deve giocarlo. Lo skat resta coperto e va a chi fa l'ultima presa.

Alla fine il giocatore con più punti carta perde altrettanti punti; i giocatori a pari merito con più punti li perdono tutti. Se qualcuno non ha fatto nemmeno una presa (una Jungfrau), la perdita raddoppia. Un giocatore che fa tutte le prese ha fatto un Durchmarsch e vince invece 120 punti, e nessuno perde. In una sola smazzata vince il giocatore del Durchmarsch, altrimenti il giocatore con meno punti carta.

Regole che cambiano

In cosa Ramsch differisce da Skat standard
Quando si giocaSkat standardMai: ogni smazzata ha un solista.RamschQuando tutti e tre i giocatori passano senza puntare.
L'ultimo turno della prima manoSkat standardSe la seconda e l'ultima mano passano senza puntare, la prima mano deve dichiarare un gioco.RamschLa prima mano può puntare 18 o più e dichiarare come al solito, oppure passare, e così si avvia il Ramsch.
BriscoleSkat standardDecise dal gioco dichiarato.RamschSolo i quattro fanti, fiori il più alto. A un attacco di fante si risponde con un fante se lo si ha.
Lo skatSkat standardIl solista può prenderlo, e i suoi punti contano per il solista.RamschNessuno lo guarda; i suoi punti vanno al giocatore che fa l'ultima presa.
Chi perdeSkat standardIl solista vince o perde il valore del gioco.RamschIl giocatore con più punti carta perde altrettanti punti. I giocatori a pari merito con più punti li perdono tutti.
JungfrauSkat standardNon si usa.RamschSe un giocatore non ha fatto nessuna presa, la perdita raddoppia.
DurchmarschSkat standardNon si usa; un solista che fa tutte le prese vince Schwarz.RamschUn giocatore che fa tutte le prese vince 120 punti, e nessuno perde nulla.
Vincitore di una sola smazzataSkat standardIl solista se vince il gioco, altrimenti un difensore.RamschIl giocatore del Durchmarsch, altrimenti il giocatore con meno punti carta.
Altre opzioniSkat standardSi possono scegliere Kontra e Re, giri di Bock, punti torneo, il numero di giri e un tavolo da quattro.RamschIl Ramsch funziona con tutte. Kontra e Re non si usano in una smazzata di Ramsch. In un giro di Bock una perdita di Ramsch o un Durchmarsch vale doppio. Con i punti torneo, una smazzata di Ramsch si conta come senza: perde punti solo chi perde.

Storia

Il Ramsch è un gioco che si gioca quando tutti e tre i giocatori passano all'asta, non previsto dalle regole ufficiali dello Skat ma molto diffuso nei giri amatoriali. Il suo scopo è fare meno punti carta possibile, non c'è solista, lo skat di solito va a chi fa l'ultima presa, un giocatore che non fa prese (Jungfrau, la vergine) raddoppia la perdita, e un giocatore che fa tutte le prese vince il Ramsch.

Esistono diversi metodi di punteggio. Nel Ramsch semplice chi perde paga un importo fisso, mentre nell'Augenramsch chi perde paga i punti carta presi, e la maggior parte dei giocatori assegna 120 punti a chi fa tutte le prese. Lo skat può avere tre destinazioni: l'ultima presa, il giocatore con più punti, oppure nessuno. Questo gioco usa l'Augenramsch con lo skat che va all'ultima presa.

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