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Variante di Skat

Schieberamsch

Un Ramsch in cui lo skat fa il giro del tavolo: ogni giocatore lo prende e passa avanti due carte, oppure lo spinge avanti senza guardarlo e raddoppia il punteggio.

Che cos'è Schieberamsch?

Lo Schieberamsch è un Ramsch con un passaggio in più prima della prima carta. Comincia allo stesso modo: quando la seconda e l'ultima mano passano senza puntare, la prima mano può puntare 18 o passare, e se passa anche la prima mano la smazzata diventa uno Schieberamsch.

Lo skat fa allora il giro del tavolo: prima mano, poi seconda mano, poi ultima mano. A turno, ogni giocatore raccoglie le due carte dello skat e passa avanti coperte due carte delle sue dodici, oppure spinge avanti lo skat senza guardarlo. I fanti non si possono mai passare. Ogni spinta raddoppia il punteggio della smazzata, quindi se spingono tutti e tre si moltiplica per otto. Dopo l'ultima mano le due carte restano coperte come skat, e vanno a chi fa l'ultima presa.

Il gioco e il punteggio sono quelli del Ramsch: solo i fanti sono briscole, il giocatore con più punti carta perde altrettanti punti, una Jungfrau raddoppia la perdita e un Durchmarsch vince 120 punti, il tutto moltiplicato per le spinte.

Regole che cambiano

In cosa Schieberamsch differisce da Skat standard
Quando si giocaSkat standardMai: ogni smazzata ha un solista.SchieberamschQuando tutti e tre i giocatori passano senza puntare; la prima mano può comunque puntare 18 prima.
Lo skatSkat standardSolo il solista può prenderlo.SchieberamschFa il giro del tavolo, a cominciare dalla prima mano; ogni giocatore può prenderlo una volta.
Prendere lo skatSkat standardIl solista prende entrambe le carte e ne scarta due qualsiasi.SchieberamschIl giocatore prende entrambe le carte e ne passa avanti coperte due qualsiasi, mai un fante.
SpingereSkat standardNon si usa.SchieberamschUn giocatore può spingere avanti lo skat senza guardarlo. Ogni spinta raddoppia il punteggio della smazzata.
GiocoSkat standardBriscole decise dal gioco dichiarato; il solista contro due difensori.SchieberamschCome nel Ramsch: ognuno per sé, solo i fanti sono briscole, e lo skat va all'ultima presa.
PunteggioSkat standardIl solista vince o perde il valore del gioco.SchieberamschChi ha più punti carta li perde, una Jungfrau raddoppia la perdita e un Durchmarsch vince 120, ciascuno moltiplicato per 2 per ogni spinta.
Altre opzioniSkat standardSi possono scegliere Kontra e Re, giri di Bock, punti torneo, il numero di giri e un tavolo da quattro.SchieberamschLo Schieberamsch funziona con tutte. In un giro di Bock il punteggio raddoppia ancora una volta oltre alle spinte. Con i punti torneo, una smazzata di Schieberamsch si conta come senza.

Storia

Lo Schieberamsch è una forma di Ramsch in cui, prima del gioco, prima, seconda e ultima mano a turno raccolgono lo skat e scartano due carte coperte per il giocatore successivo, e un giocatore che passa lo skat senza guardarlo raddoppia il punteggio. Alcuni giocatori non consentono di passare i fanti mentre altri ammettono qualsiasi carta; altre descrizioni danno lo stesso nome al passare avanti lo skat con il punteggio raddoppiato e affermano che i fanti non si possono passare.

Lo Schieberamsch è anche una regola della casa diffusa in Germania: un giro può seguire un Grand di mano, oppure giocarsi in aggiunta a un giro di Bock, cosa che alcuni tavoli chiamano 3 Bock, 3 Ramsch. Qui si gioca per conto suo, ogni volta che passano tutti, e i fanti non si possono passare.

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