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Variante di Gioco Reale di Ur

Gioco Reale di Ur con cinque pedine

Il Gioco Reale di Ur con cinque pedine per giocatore invece di sette, per una corsa più breve con lo stesso tavoliere, gli stessi dadi e le stesse regole.

Che cos'è Gioco Reale di Ur con cinque pedine?

In questa variante ogni giocatore fa correre cinque pedine invece di sette. Tutto il resto segue il gioco standard: quattro dadi binari danno un tiro da 0 a 4, le pedine entrano all'inizio della propria corsia, percorrono la fila centrale comune e rientrano nella propria metà del blocco piccolo, chi atterra su una rosetta tira di nuovo e la rosetta centrale protegge dalla cattura. Vince il primo giocatore che porta fuori tutte e cinque le pedine.

Con due pedine in meno la partita è più breve, e ogni pedina conta di più. Una cattura rimanda indietro una parte più grande del tuo esercito, e ci sono meno pedine di riserva fuori dal tavoliere per sfruttare un tiro scomodo, quindi sei più spesso costretto a una mossa che preferiresti evitare. Tenere la rosetta centrale con una pedina mentre le altre corrono oltre resta la spina dorsale della strategia.

Regole che cambiano

In cosa Gioco Reale di Ur con cinque pedine differisce da Gioco Reale di Ur standard
PedineGioco Reale di Ur standardSette pedine per giocatore, tutte fuori dal tavoliere all'inizio.Gioco Reale di Ur con cinque pedineCinque pedine per giocatore, tutte fuori dal tavoliere all'inizio.
Come si vinceGioco Reale di Ur standardEssere il primo a portare fuori tutte e sette le pedine.Gioco Reale di Ur con cinque pedineEssere il primo a portare fuori tutte e cinque le pedine.
Durata della partitaGioco Reale di Ur standardOgni pedina ha bisogno di 15 passi per arrivare, 105 passi in tutto, più tutto ciò che si perde con le catture.Gioco Reale di Ur con cinque pedine75 passi in tutto, circa cinque settimi della corsa standard.
Dadi, percorso e rosetteGioco Reale di Ur standardQuattro dadi binari, il percorso di 14 caselle, un tiro extra su ogni rosetta e una rosetta centrale sicura.Gioco Reale di Ur con cinque pedineUguale.
Altre opzioniGioco Reale di Ur standardSi può usare ogni opzione della configurazione del tavolo.Gioco Reale di Ur con cinque pedineLe cinque pedine funzionano con il percorso di Masters e con le regole di Bell.

Storia

I tavolieri che hanno dato il nome al gioco furono scavati da Sir Leonard Woolley nel Cimitero Reale di Ur negli anni '20 e risalgono al 2600–2400 a.C. circa. Secondo Irving Finkel del British Museum, in questi primi set ogni giocatore aveva sette pedine identiche, e il gioco standard ne usa sette.

Le cinque pedine vengono da una fonte molto più tarda. Su una tavoletta d'argilla datata 177–176 a.C., lo scriba babilonese Itti-Marduk-balāṭu copiò le regole del Gioco delle venti caselle, la forma più tarda dello stesso tavoliere, da una tavoletta appartenuta a uno studioso di nome Iddin-Bēl. La tavoletta fu scavata tra le rovine di Babilonia intorno al 1880 ed è oggi la BM 33333B del British Museum. Dà a ciascun giocatore cinque pedine con nomi di uccelli: l'Uccello della tempesta, il Corvo, il Gallo, l'Aquila e la Rondine. Nel suo studio sulla tavoletta, pubblicato in Ancient Board Games in Perspective nel 2007, Finkel osserva che queste cinque pedine differivano per forma e valore, a differenza delle sette pedine identiche di Ur. Le collega anche a un elenco di doni del XIV secolo a.C. inviato in Egitto dal re di Mitanni Tushratta, che comprende cinque cani d'oro e cinque cani d'argento, molto probabilmente un set di pedine per il gioco.

Questa variante mantiene le regole standard e gioca semplicemente con cinque pedine identiche; i diversi poteri delle pedine a forma di uccello della tavoletta non sono riprodotti.

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