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ベータ

キツネとガチョウのバリアント

アサルト

2人の士官が24人の反乱兵から砦を守ります。取りを見逃した士官は盤から取り除かれます。

アサルトとは?

アサルトは33点の十字盤で行う籠城戦のゲームです。上の腕の9点が砦です。斜線は2×2マスのブロックごとに引かれているので、1点おきにしか通りません。

一方のプレイヤーは士官2人、もう一方は反乱兵24人を持ち、反乱兵は砦の外のすべての点から始めます。まず士官側が2人の士官を砦のどこにでも配置します。その後、反乱兵が最初の手を指し、交互に手番を行います。

士官はキツネと同じように動きます。線に沿って任意の方向へ1歩進むか、隣の反乱兵を跳び越してすぐ先の空いた点へ移ってその反乱兵を取り、可能なら同じ手番でさらに跳び続けます。反乱兵は線に沿って前、斜め前、横へ進み、後ろへは戻れません。

士官は取らなくてもかまいませんが、取りを見逃すと罰があります。士官が取れたのに士官側が取りではない手を指すと、取れたはずの士官はすべて盤から取り除かれます。これをハフと呼びます。

反乱兵は砦の9点をすべて占めるか、士官を動けなくするか、士官がいなくなれば勝ちです。士官は反乱兵を9人未満、つまり砦を埋めるには足りない数になるまで取れば勝ちです。

横移動があると両者がいつまでも行ったり来たりできるため、同じ側の手番で同じ局面が3回目に現れたら引き分けとし、双方が50手ずつ取りも前進もなく指した場合も引き分けです。

ルールの違い

アサルトと標準のキツネとガチョウの違い
盤標準のキツネとガチョウ33点。隣り合うどの2点の間にも斜線がある。アサルト同じ33点だが、斜線は1点おきにしか通らない。上の腕が砦。
駒標準のキツネとガチョウキツネ1匹とガチョウ13羽(テーブル設定のオプションで15羽か17羽)。アサルト士官2人と反乱兵24人。ガチョウの数のオプションは使いません。
初期配置標準のキツネとガチョウキツネは中央の点、ガチョウはその下の中央を横切る列と下の腕。アサルト反乱兵は砦の外のすべての点。士官側は対局前に2人の士官を砦の好きな場所に置く。
先手標準のキツネとガチョウキツネ。アサルト士官の配置後、反乱兵。
ガチョウや反乱兵の動き標準のキツネとガチョウ線に沿って前か斜め前。横へはテーブル設定のオプションがあるときだけ。アサルト線に沿って前、斜め前、横。後ろへは決して戻れません。同じ局面が3回目に現れるか、双方が50手ずつ取りも前進もなく指すと引き分けになります。
取りの見逃し標準のキツネとガチョウ罰はありません。キツネはいつでも取らないことを選べます。アサルトハフ:取りではない手の後、取れたはずの士官はすべて取り除かれる。
士官の勝ち方標準のキツネとガチョウキツネは、ガチョウを4羽未満になるまで取るか、ガチョウを動けなくすれば勝ち。アサルト反乱兵を9人未満になるまで取るか、反乱兵を動けなくする。
反乱兵の勝ち方標準のキツネとガチョウガチョウはキツネを閉じ込めれば勝ち。アサルト砦の9点をすべて占めるか、2人の士官を閉じ込めるか、取りの見逃しの罰で2人とも取り除く。

歴史

アサルトはキツネとガチョウを題材にした籠城戦のゲームで、2人の士官が大勢の兵士の反乱に立ち向かいます。正確な起源はわかっておらず、スペイン語風の名前に反してスペインのゲームではありません。ドイツで人気があり、そこでは Belagerungsspiel(包囲ゲーム)と呼ばれ、いくつもの変種が作られました。イギリスでは1857年のインド大反乱の後に Officers and Sepoys の名で売られ、Assault Game や German Tactics としても知られています。

フレデリック・グランフェルドは『Games of the World』(1975年)でこのゲームを紹介しています。ここで遊ぶルールは一般的な現代の記述に従っています。士官は士官側が砦に配置し、反乱兵が先手で、取れるのに取らなかった士官は取り除かれ、反乱兵は砦を埋めるか、2人の士官を閉じ込めるか取り除けば勝ちです。

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