8×8の盤のハルマとは?
8×8の盤のハルマは、2人用のゲームをチェス盤の大きさに縮めたものです。各プレイヤーは自分の隅にある4段の三角形に10個の駒を置いて始めます。隅から外側へ数えて4、3、2、1マスです。2つの陣地は盤の長い対角線をはさんで向かい合い、目的は大きな盤と同じく、相手の初期陣地を先に自分の駒で埋めることです。
動きは変わりません。手番では駒を1つ動かします。8方向のどれかの空いた隣のマスへ1歩進むか、どちらの色でも1個の駒を跳び越してすぐ先の空いたマスへ移る連続ジャンプをします。連続ジャンプはどのジャンプの後でも止められ、駒が取られることはありません。ゴールの陣地に入った駒は陣地の中では動けますが、二度と出られません。
小さな盤はゲームの感じを変えます。最初に空いているのは44マスだけなので、両軍は数手で出会い、ゲームの大半を互いに跳び越し合って過ごします。中央を抜ける長い連続ジャンプが早くから現れ、取り残された駒はどれも相手の踏み台になり、1つの駒の置き違いでレースに負けることもあります。ゲームは16×16のほんの一部の時間で終わるので、最初の1局にも、誰にとっての手早い1局にも向いています。
ルールの違い
| ルール | 標準のハルマ | 8×8の盤のハルマ |
|---|---|---|
| 盤 | 標準のハルマ16×16、256マス。 | 8×8の盤のハルマ8×8、64マス。 |
| 1人あたりの駒 | 標準のハルマ19個。 | 8×8の盤のハルマ10個。 |
| 初期陣地 | 標準のハルマ自分の隅にある19マスの階段状の三角形:隅から外側へ5、5、4、3、2マスの列。 | 8×8の盤のハルマ自分の隅にある4段の三角形:隅から外側へ4、3、2、1マス。 |
| 動き | 標準のハルマ8方向のどれかの空いた隣のマスへ1歩進むか、どちらの色でも1個の駒を跳び越す連続ジャンプ。取ることはない。 | 8×8の盤のハルマ同じ。 |
| 勝ち方 | 標準のハルマ反対側の陣地を先に自分の19個の駒で埋める。その陣地に入った駒はもう出られない。 | 8×8の盤のハルマ反対側の10マスの陣地を先に埋める。その陣地に入った駒はもう出られない。 |
| ゲームの長さ | 標準のハルマ長いレース:広くほとんど空いた盤を19個の駒で横断する。 | 8×8の盤のハルマずっと短い:駒は10個で、両軍は数手で出会う。 |
歴史
ハルマは1883年か1884年に、ハーバード大学医学部のアメリカ人外科医ジョージ・ハワード・モンクスが考案しました。着想のもとは、1854年に考案されたイギリスのゲーム「ホッピティ」です。名前はギリシャ語で「跳躍」を意味する言葉に由来します。元の盤は16×16マスで、陣地は2人用が19マス、4人用が13マスです。
小さな盤は2人用の選択肢として古くからあります。このゲームの標準的な解説には、どちらも2人で遊ぶのに十分な8×8と10×10の版が挙げられており、駒は1人あたりそれぞれ10個と15個です。こうした小さな盤に手数制限を加えるウェブサイトもあり、決められた手数(8×8ではふつう30手)で終えられなかったプレイヤーが負けになります。この制限は伝統的なルールにはなく、ここでは使いません。