パリフィコとは?
パリフィコをオンにすると、プレイヤーのサイコロが初めて1個になったとき、次のラウンドはテーブル全体のパリフィコのラウンドになります。そのラウンドでは1はワイルドではなく、1へのビッドでしか数えません。最初のビッドでは1を含めてどの出目でも宣言でき、そのあと出目は固定されます。以後のビッドは同じ出目の個数を上げなければなりません。
いつもどおり、前のラウンドでサイコロを失ったプレイヤーがビッドを始めるので、ふつうはサイコロが1個になったばかりのプレイヤーがラウンド全体の出目を選びます。ラウンドはいつもどおりダウトかぴったりコールで決着し、次のラウンドはまたふつうに遊びます。
パリフィコのラウンドを起こせるのは、各プレイヤー1回だけです。「ぴったり」が当たったあとなど、複数のプレイヤーが同時にサイコロ1個になった場合は、パリフィコのラウンドを1回共有します。カルサありでは、サイコロを取り戻したあと再び1個になったプレイヤーはもう起こしません。
ルールの違い
| ルール | 標準のライアーズダイス | パリフィコ |
|---|---|---|
| パリフィコのラウンド | 標準のライアーズダイスどのラウンドも同じように遊びます。 | パリフィコプレイヤーが初めてサイコロ1個になった次のラウンドは、全員にとってパリフィコのラウンドです。 |
| 1のワイルド | 標準のライアーズダイス1はワイルド:1へのビッド以外では、ビッドされたどの出目としても数えます。 | パリフィコパリフィコのラウンドでは1はワイルドではなく、1へのビッドでしか数えません。 |
| ビッドの上げ方 | 標準のライアーズダイスどの出目でも個数を上げるか、同じ個数でより大きな出目を宣言します。 | パリフィコパリフィコのラウンドでは、最初のビッドで宣言した出目がラウンドの最後まで変わらず、上げられるのは個数だけです。 |
| 最初のビッド | 標準のライアーズダイス前のラウンドでサイコロを失ったプレイヤー(「ぴったり」が当たったあとはコールした人)が、どの出目でも好きな個数で始めます。 | パリフィコ変わりません。なので、ふつうはサイコロが1個になったばかりのプレイヤーが始め、1を含めて出目を選びます。 |
| 回数 | 標準のライアーズダイスパリフィコのラウンドはありません。 | パリフィコプレイヤーごとに1回。同時にサイコロ1個になったプレイヤーは、パリフィコのラウンドを1回共有します。 |
| その他のオプション | 標準のライアーズダイスカルサ、1はワイルドなし、1人3〜6個を選べます。 | パリフィコパリフィコはどれとも組み合わせられます。1がワイルドでない場合、パリフィコのラウンドで固定されるのは出目だけです。 |
歴史
パリフィコは、南米のゲーム、ドゥードのある商品版の公開ルールから来ています。そこでは、初めてサイコロが1個になったプレイヤーは次のラウンドでパリフィコになります。1はワイルドではなく、出目が宣言されたあとは、ほかのプレイヤーは個数を上げることしかできません。これは各プレイヤーに1回だけ起こります。
このルールの版は1点で違います。自分もサイコロが1個のプレイヤーなら、パリフィコのラウンド中に出目を変えてよいとする版があります。ここでは、その公開ルールと同じく、誰も変えられません。