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ベータ

ルドのバリアント

1か6で陣地から出るルド

6だけでなく1でもコマを陣地から自分のスタートマスに出せるので、コマが盤に出る機会が2倍になります。

1か6で陣地から出るルドとは?

通常のゲームでは、コマが陣地から出られるのは6が出たときだけです。このバリエーションでは1でも出られ、6のときとまったく同じように自分のスタートマスに出ます。いつもどおり、代わりにすでに盤上にあるコマを動かすこともできます。

もう一度振れるのは6だけです。1でコマを出しても、もう一度は振れません。ただし、そのコマが自分のスタートマスで待っていた相手のコマを取った場合は、取ったことによるいつものもう一度振る権利を得ます。

6つの目のうち2つでコマが出られるので、コマが陣地を出るのは6回に1回ではなく3回に1回になります。序盤は速く進み、取られたコマも早く盤に戻り、ゲームの始めに6を延々と待つことはめったになくなります。

ルールの違い

1か6で陣地から出るルドと標準のルドの違い
陣地から出る標準のルド6だけがコマを自分のスタートマスに出す。1か6で陣地から出るルド1か6でコマを自分のスタートマスに出す。
もう一度振る標準のルド6でもう一度振れる。1か6で陣地から出るルド6でもう一度振れる。1では振れない。
出るときに取る標準のルド6で出たコマは、自分のスタートマスにいる相手のコマを取る。1か6で陣地から出るルド1でも6でも同じで、取ったことによるいつものもう一度振る権利もある。
出られる確率標準のルド6回に1回。1か6で陣地から出るルド3回に1回。
その他のオプション標準のルドテーブル設定のどのオプションも使える。1か6で陣地から出るルド1で出るルールは、ほかのどのオプションとも組み合わせられる。

歴史

ルドのいつものルールでは、コマが陣地を出られるのは6が出たときだけです。1でも同じことができる伝統もいくつかあります。インドのバリエーションでは1でもコマが出られます。ベトナムのバリエーションでは1が6と同じ扱いで、ラトビアのバリエーションでは1か6を出した人はもう一度振るか、コマをスタート位置に出すかを選べます。盤上にコマが1つもない人だけ、最初のコマを1か6で出せるというハウスルールもあります。

ここで遊ぶのはその中で最も単純な形です。1は6とまったく同じようにコマを出し、もう一度振れるのは6だけです。

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