1か6で陣地から出るルドとは?
通常のゲームでは、コマが陣地から出られるのは6が出たときだけです。このバリエーションでは1でも出られ、6のときとまったく同じように自分のスタートマスに出ます。いつもどおり、代わりにすでに盤上にあるコマを動かすこともできます。
もう一度振れるのは6だけです。1でコマを出しても、もう一度は振れません。ただし、そのコマが自分のスタートマスで待っていた相手のコマを取った場合は、取ったことによるいつものもう一度振る権利を得ます。
6つの目のうち2つでコマが出られるので、コマが陣地を出るのは6回に1回ではなく3回に1回になります。序盤は速く進み、取られたコマも早く盤に戻り、ゲームの始めに6を延々と待つことはめったになくなります。
ルールの違い
| ルール | 標準のルド | 1か6で陣地から出るルド |
|---|---|---|
| 陣地から出る | 標準のルド6だけがコマを自分のスタートマスに出す。 | 1か6で陣地から出るルド1か6でコマを自分のスタートマスに出す。 |
| もう一度振る | 標準のルド6でもう一度振れる。 | 1か6で陣地から出るルド6でもう一度振れる。1では振れない。 |
| 出るときに取る | 標準のルド6で出たコマは、自分のスタートマスにいる相手のコマを取る。 | 1か6で陣地から出るルド1でも6でも同じで、取ったことによるいつものもう一度振る権利もある。 |
| 出られる確率 | 標準のルド6回に1回。 | 1か6で陣地から出るルド3回に1回。 |
| その他のオプション | 標準のルドテーブル設定のどのオプションも使える。 | 1か6で陣地から出るルド1で出るルールは、ほかのどのオプションとも組み合わせられる。 |
歴史
ルドのいつものルールでは、コマが陣地を出られるのは6が出たときだけです。1でも同じことができる伝統もいくつかあります。インドのバリエーションでは1でもコマが出られます。ベトナムのバリエーションでは1が6と同じ扱いで、ラトビアのバリエーションでは1か6を出した人はもう一度振るか、コマをスタート位置に出すかを選べます。盤上にコマが1つもない人だけ、最初のコマを1か6で出せるというハウスルールもあります。
ここで遊ぶのはその中で最も単純な形です。1は6とまったく同じようにコマを出し、もう一度振れるのは6だけです。