チーム戦のルドとは?
チーム戦では4人または6人が2人ずつのチームを作り、パートナーは向かい合って座ります。4人なら赤と緑が青と黄と戦います。6人なら腕が6本の盤で3チームが戦います:赤と黄、青と紫、緑とオレンジです。2人、3人、5人ではチーム戦は選べません。各プレイヤーは自分のコマのためだけにサイコロを振って動かし、手番はいつもどおりテーブルを回ります。
パートナーは味方です。決して取り合わず、コマはパートナーのコマと同じマスにいられます。相手のコマがいるマスに止まったコマは、安全な場所にいないものを全部取ります。
通常のゲームでは、4つのコマを最初に全部ゴールさせた人が勝ち、ゲームは終わります。ここでは4つのコマを全部ゴールさせた人は上がりとなり、もう動かさず、手番は飛ばされます。最後の一手で得たもう一度振る権利も飛ばされます。ゲームは、どちらかのチームの2人がともに上がるまで続き、そのチームが一緒に勝ちます。
速いプレイヤーもパートナーがゴールするまでは何の価値もないので、チーム戦では助け合いが報われます。コマをパートナーのコマの後ろに置いて、それを狙う相手をにらむこともでき、2人で一番先に進んでいる相手のコマを追いかけることもできます。
ルールの違い
| ルール | 標準のルド | チーム戦のルド |
|---|---|---|
| プレイヤー | 標準のルド2〜6人で、それぞれ1人で遊ぶ。 | チーム戦のルド4人が2チーム(赤と緑対青と黄)、または6人が3チーム(赤と黄、青と紫、緑とオレンジ)に分かれる。 |
| パートナー | 標準のルドなし。 | チーム戦のルド向かい合って座るプレイヤー。それぞれ自分のコマだけを動かす。 |
| マスを共有する | 標準のルド相手のコマに止まったコマはそれを取る。 | チーム戦のルドパートナーのコマは決して取らず、同じマスにいられる。 |
| コマを取る | 標準のルドマスに止まると、そこにいる相手のコマ1つを陣地に戻す。 | チーム戦のルドマスに止まると、そこにいる相手のコマを安全でない限り全部陣地に戻す。 |
| 勝ち方 | 標準のルド4つのコマを最初に全部ゴールさせた人の勝ち。 | チーム戦のルド2人とも4つのコマを全部ゴールさせた最初のチームが、一緒に勝つ。 |
| 上がったプレイヤー | 標準のルドゲームが終わる。 | チーム戦のルドもう動かさない。パートナーも上がるまで手番は飛ばされる。 |
歴史
ルドは2人、3人、4人で、それぞれ1人で遊び、ペアはありません。ルドの元になったインドのゲーム、パチーシは違います。普通4人が2チームに分かれ、一方が黄と黒、もう一方が赤と緑のコマを使うので、ペアでの対戦はこのゲーム一族そのものと同じくらい古いのです。
ペア戦は、後のルドの伝統のいくつかに残っています。たとえば、パートナーズと呼ばれるデンマークの4人用のバリエーションではプレイヤーがペアで競い、アフリカのバリエーションでは向かい合ったパートナーが互いの目を交換できます。ここのチーム戦は、これらに共通する核心を残しています。パートナーは向かい合って座り、味方同士で、2人で勝ち負けを共にします。目の交換はしません。