パチーシのルールで遊ぶルドとは?
パチーシは、ルドの元になったインドのゲームです。このバリエーションでは、パチーシのルールのうちルドの盤に合うものを持ち込み、サイコロや道順などそのほかはおなじみのままです。
道のうち12マスが城になります。十字の各腕に3つずつで、中央の列の外端のマスと、両側の列それぞれの外端から4つ目のマスです。城の上のコマは取られず、相手のコマがいる城には止まれません。それでも通り過ぎることはでき、自分のコマ同士なら同じ城に入れます。
自分のコマは、道のどのマスでも重ねることができます。重なったコマは壁ではありません。相手は通り過ぎることができ、普通のマスでそこに止まった相手は、重なったコマを丸ごと取って、すべて陣地に戻します。止まって取るときは、そのマスにいる相手のコマが全部戻ります。
城はレースの進め方を変えます。城はコマが安全に次のよい目を待てる足場になり、自分が占めている城には相手も止まれなくなります。4人なら設定でチーム戦をオンにすると、パチーシの普通の遊び方のように2組のペアで遊べます。
ルールの違い
| ルール | 標準のルド | パチーシのルールで遊ぶルド |
|---|---|---|
| 城マス | 標準のルドなし。自分のスタートマスだけがコマを守る。 | パチーシのルールで遊ぶルド城が12か所、各腕に3つ。城の上のコマは取られず、相手がいる城には止まれない。 |
| コマを重ねる | 標準のルド自分のコマ2つは道の同じマスに入れない。 | パチーシのルールで遊ぶルド自分のコマはどのマスでも重ねられる。重なっても道はふさがず、相手は通り過ぎられる。 |
| コマを取る | 標準のルド相手のコマに止まると、そのコマ1つを陣地に戻す。 | パチーシのルールで遊ぶルド普通のマスに止まると、そこにいる相手のコマを丸ごと全部陣地に戻す。城では何も取られない。 |
| サイコロ | 標準のルドサイコロ1個。6でコマを陣地から出し、もう一度振れる。 | パチーシのルールで遊ぶルド同じ。パチーシの宝貝や、6・10・25のグレースは使わず、6がグレースの役割をする。 |
| 盤と道順 | 標準のルドコマは陣地から出発し、道(腕が4本の十字の盤では52マス)を1周してホーム列を上がってゴールする。 | パチーシのルールで遊ぶルド同じ腕が4本のルドの盤と道順なので、パチーシのルールは2〜4人用。パチーシの中央からの出発とゴール、8マスの長い腕は使わない。 |
| パートナー | 標準のルド全員が1人で遊ぶ。 | パチーシのルールで遊ぶルドルドと同じく全員が1人で遊ぶ。4人ならチーム戦を加えて2組のペアで遊べる。 |
| その他のオプション | 標準のルド安全なスタートマス、ぴったりゴール、6が3回、取ったらもう一度などのオプションを設定で変えられる。 | パチーシのルールで遊ぶルドすべてそのまま使える。ブロックを加えると、重ねたコマが壁になる。 |
歴史
パチーシはインドのすごろく型レースゲームで、国民的なゲームとよく呼ばれます。名前はヒンディー語で25を意味する paccīs から来ていて、これは遊ぶのに使う宝貝を投げたときの最大の目です。中央にチャルコーニと呼ばれる大きな四角がある十字形の盤で遊び、コマはそこから出発してそこでゴールします。十字の各腕には8マスの列が3本あり、12のマスが城として印をつけられ、そこではコマは取られません。
パチーシは普通4人が2チームに分かれて遊び、黄と黒が赤と緑と戦います。6個か7個の宝貝を投げ、口を上にして落ちた貝の数で目が決まります。6個の貝なら6、10、25の目がグレースで、チャルコーニからコマを1つ出し、もう一度投げられます。同じチームのコマはいくつでも同じマスに入れ、取られたコマはチャルコーニに戻り、再び出るには次のグレースが必要です。
ムガル帝国の皇帝アクバルは、このゲームを壮大な規模で遊んだと記録されています。宮殿にゲーム用の中庭を作らせ、その跡はアーグラやアラーハーバードに残っています。1896年にイギリスで特許を取ったルド(英国特許14,636号)はその商品化版の一つで、宝貝をサイコロに、中央からの出発を四隅の陣地に置き換えました。スペインのパルチスやそのアメリカ版もその子孫です。
ここで遊ぶバリエーションはルドの盤とサイコロをそのままに、城、コマの重ね、マスにいるものを全部取るルールを取り入れています。パチーシの宝貝の投げ方、中央からの出発とゴール、8マスの腕は省いています。