9でリバースとは?
当サイトの標準のゲームでは、エースで順番が逆回りになり、そのあとはテーブルを反対向きに回ります。「9でリバース」をオンにすると、この役目を9が引き継ぎ、エースはスートか数字を合わせるだけのふつうのカードになります。
9はほかのカードと同じように、同じスートのカードか別の9の上に出します。出すと順番の向きが変わり、あなたの前に出した人が次の番になります。2人ではテーブルを回る別の向きがないので、標準のゲームのエースと同じく、9はスキップとして働き、あなたがもう一度出します。
ほかのアクションカードの役割は変わりません。7は次の人に2枚引かせ、8はスキップ、ジャックはワイルドです。
ルールの違い
| ルール | 標準のマウマウ | 9でリバース |
|---|---|---|
| リバースのカード | 標準のマウマウエースで順番が逆回りになります。 | 9でリバース9で順番が逆回りになります。 |
| エース | 標準のマウマウアクションカード:順番を逆回りにします。 | 9でリバースふつうのカード。ただし「エースでスキップ」もオンなら、エースで次の人が1回休みになります。 |
| 2人のとき | 標準のマウマウエースはスキップとして働き、あなたがもう一度出します。 | 9でリバース9はスキップとして働き、あなたがもう一度出します。 |
| その他のオプション | 標準のマウマウ32枚のデッキ、エースでスキップ、ペナルティ点、マウのペナルティなしを選べます。 | 9でリバース「9でリバース」はどれとも組み合わせられます。「エースでスキップ」も一緒なら、9でリバース、エースでスキップ、8はふつうのカードです。 |
歴史
マウマウに公式のルールはなく、ハウスルールが最も分かれるのがアクションカードです。地方のバリエーションには、9、エース、10のいずれかで順番を逆回りにするものがあります。出版されたルールも違い、オーストリアのドイツ語のルールシートでは、当サイトの標準のゲームと同じくリバースはエースの役目です。
オーストリアとバイエルンで Neuner と呼ばれるゲームでは、逆に9がワイルドカードです。これは別のルールで、このオプションの働きではありません。