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ベータ

マウマウのバリアント

ペナルティ点

何ラウンドも遊びます。誰かが上がると、ほかの全員が手札に残ったカードの点数を加え、誰かが上限に達したとき、点数が最も少ない人の勝ちです。

ペナルティ点とは?

当サイトの標準のゲームは1回だけで、最初に上がってマウマウと宣言した人の勝ちです。ペナルティ点では、1ゲームがいくつものラウンドでできています。各ラウンドは標準のゲームとまったく同じに遊びますが、誰かが上がると、ほかの人は手札に残ったカードを数えて自分のペナルティ点に加えます。上がった人は何も加えません。

カードの点数は、2から10までは数字どおり、ジャックは20点、クイーンとキングは各10点、エースは11点です。ジャックを持ち続けるのは危険です。手札で最も役に立つカードであると同時に、持ったまま捕まると最も高くつくカードだからです。

上限は100点か150点から選びます。ラウンドが終わるたびにカードを混ぜて配り直し、テーブルの次の人から始めます。誰かの合計が上限に達した時点でゲームが終わり、ペナルティ点が最も少ない人の勝ちです。同点なら勝ったラウンドが最も多い人の勝ちで、それも同じなら引き分けです。

ルールの違い

ペナルティ点と標準のマウマウの違い
長さ標準のマウマウ1回だけ:最初に上がってマウマウと宣言した人の勝ち。ペナルティ点誰かが上限に達するまで、標準のゲームと同じに遊ぶラウンドを繰り返します。
ラウンドの終わり標準のマウマウゲームが終わり、ほかの人の手札に残ったカードは関係ありません。ペナルティ点ほかの各プレイヤーが、手札に残ったカードの点数を自分の合計に加えます。上がった人は何も加えません。
カードの点数標準のマウマウカードに点数はありません。ペナルティ点2~10:数字どおり。ジャック20、クイーン10、キング10、エース11。
ゲームの終わり標準のマウマウ誰かが上がってマウマウと宣言したとき。ペナルティ点誰かの合計が上限に達したラウンドのあと。上限は100点か150点で、設定で選びます。
勝者標準のマウマウ上がった人。ペナルティ点ペナルティ点が最も少ない人。同点なら、そのうち勝ったラウンドが最も多い人。それも同じなら引き分け。
次のラウンド標準のマウマウありません。ペナルティ点カードを混ぜて配り直し、順番は最初の向きに戻り、テーブルの次の人から始めます。
その他のオプション標準のマウマウ32枚のデッキ、9でリバース、エースでスキップ、マウのペナルティなしを選べます。ペナルティ点ペナルティ点はどれとも組み合わせられます。32枚のデッキでは、手札に残ったカードはどれも7点以上になります。

歴史

マウマウは何ラウンドも続けて遊ぶことがよくあります。オーストリアで出たドイツ語のルールシートは、何ラウンドも遊ぶときは、勝ったゲームの数か、手札に残ったカードの合計(少ないほどよい)で勝者を決めてよいとしています。そこに載っているカードの点数がここで使うもので、7から10は数字どおり、ジャック20、クイーン10、キング10、エース11です。スイスなど一部の地方では、ラウンドの終わりに残ったカードの点数を数えることもあります。

このルールシートは32枚のデッキ向けなので、ここで使う52枚のデッキの2から6は、単に数字どおりに数えます。点数の上限は定められていないので、ここでは短いゲームと長いゲームとして100点と150点を用意しています。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2