個人戦とは?
標準のゲームでは4人が2組のパートナーシップに分かれ、パートナーは向かい合って座り、各チームはビッドを合計して一緒に達成します。個人戦(カットスロート)にはパートナーがいません。各プレイヤーは自分のトリックについてビッドし、自分の得点と自分のバッグを持ち、ニルもそのプレイヤーだけのものです。
誰かが目標点に達したハンドのあとでゲームが終わります。最高点のプレイヤーの勝ちです。最高点に2人以上が並んだら、決着のためにもう1ハンド行います。
4人ではセットアップで個人戦をオンにします。3人と2人のテーブルは常にこの方式です。3人では各自17枚配り、最後の1枚は見ずに除けておきます。使われている中で最も低いクラブを持つ人は、それを最初のトリックにリードしなければなりません。2人では配る代わりに、下の表のとおり裏向きの山札から手札を作ります。
ルールの違い
| ルール | 標準のスペード | 個人戦 |
|---|---|---|
| パートナーシップ | 標準のスペード2人ずつ2チームで、パートナーは向かい合って座ります。 | 個人戦なし:各プレイヤーが自分のためにプレイします。 |
| ビッドと得点 | 標準のスペードパートナーのビッドを合計して一緒に達成します。得点とバッグはチームごと。 | 個人戦各プレイヤーのビッドは自分のトリックで達成します。得点とバッグはプレイヤーごとで、点数は標準のゲームと同じです。 |
| ニル | 標準のスペード100点(ブラインドニルなら200点)をチームとして得るか失います。 | 個人戦ニルをビッドしたプレイヤーだけが得るか失います。 |
| ゲームの終わり | 標準のスペードあるチームが目標点に達したら、点数の多いチームの勝ち。 | 個人戦あるプレイヤーが目標点に達したら最高点の人の勝ち。最高点が同点なら、もう1ハンド行います。 |
| 3人 | 標準のスペードなし:スペードは4人用のゲームです。 | 個人戦常にパートナーなし。各自17枚で、1枚を見ずに除けます(ジョーカー入りなら各自18枚)。クラブの2(2が抜けていればクラブの3)を持つ人が最初のトリックにそれをリードします。 |
| 2人 | 標準のスペードなし:スペードは4人用のゲームです。 | 個人戦常にパートナーなしで、配札もありません。ディーラーでない人から始め、毎ターン山札の一番上のカードを見て、それを残して次のカードを捨てるか、それを捨てて次のカードを残します。26ターンで各自13枚になり、ディーラーでない人が先にビッドしてリードします。 |
| その他のオプション | 標準のスペードブラインドニル、バッグペナルティ、目標点、ジョーカー、ビッドのルールを選べます。 | 個人戦パートナーシップが必要なスーサイドビッドを除き、すべて使えます。個人戦のテーブルでは代わりに標準のビッドで遊びます。 |
歴史
3人用のスペードはふつう、各プレイヤーに17枚配って残りの1枚をゲームから除く(54枚のデッキなら各自18枚)パートナーなしのゲームとされ、クラブの2(2が除かれていればクラブの3)を持つ人が最初のトリックにリードします。4人については、オンラインで提供されている昔ながらの4人個人戦があり、カットスロート・スペードはパートナーシップなしのゲームであるソロ・スペードの別名でもあります。
2人用スペードにはふつう配札がありません。プレイヤーは交互に裏向きの山札から、一番上のカードを見て、それを残して次のカードを裏向きで捨てるか、それを捨てて次のカードを取り、各自13枚になるまで続けます。その後のビッドとプレイは3人や4人のルールに従います。