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ベータ

スペードのバリアント

ウィズ

各プレイヤーの選択肢は2つだけ。手札のスペードの枚数ちょうどをビッドするか、ニルをビッドするかです。

ウィズとは?

標準のゲームでは、各プレイヤーは取れると思うトリック数を1〜13でビッドするか、ニルをビッドします。ウィズでは選択肢がずっと狭くなります。手札のスペードの枚数ちょうどをビッドするか、ニルをビッドするかのどちらかです。スペードを持っていないプレイヤーの選択肢はニルだけです。

ニルはいつもどおりに得点します。ニルをビッドしたプレイヤーがトリックを1つも取らなければ100点、取ればマイナス100点で、そのプレイヤーが取ったトリックはパートナーのビッドには数えません。ブラインドニルは決して提示されません。

ウィズで決めるのは、いつニルに行くかです。スペードが少なく、ほかのスートも低いカードばかりの手札ならニルを狙い、スペードの数の達成はパートナー1人に任せられます。一方、高いカードの多い手札はスペードの枚数をビッドし、余分なトリックをバッグとして受け取るほうが安全です。

ルールの違い

ウィズと標準のスペードの違い
あなたのビッド標準のスペード1〜13の好きなトリック数、またはニル。ウィズ手札のスペードの枚数ちょうど、またはニル。
ニル標準のスペード多くの選択肢の1つ。ウィズスペードの枚数をビッドする以外の唯一の選択肢で、スペードがないときに残る唯一のビッド。
ブラインドニル標準のスペードオプションがオンのときに提示され、200点またはマイナス200点。ウィズ提示されません。
得点標準のスペードパートナーのビッドを合計します。達成すればビッドしたトリック1つにつき10点、余分なトリック1つにつき1点と1バッグ。ニルは100点またはマイナス100点。ウィズ変わりません。
その他のオプション標準のスペードブラインドニル、バッグペナルティ、目標点、ジョーカー、個人戦、2〜4人を選べます。ウィズウィズはブラインドニルのオプション以外のすべてと組み合わせられます(ブラインドニルはオフになります)。ジョーカー入りでは、各ジョーカーを持っているスペードとして数えます。

歴史

ウィズは、オンラインのスペードのルームやアプリが標準のゲームと並べて提供している固定ビッドのルールの1つで、ほかにミラーとスーサイドがあります。説明は中核の部分で一致しています。各プレイヤーは持っているスペードの正確な枚数をビッドするかニルにし、ブラインドのビッドは使いません。名前やルールの起源は記録されていません。

スペードの古典的な参考資料にはウィズは載っていません。

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