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ベータ

スペードのバリアント

ミラー

ビッドを選ぶ人はいません。各プレイヤーは手札のスペードの枚数ちょうどをビッドし、スペードがないプレイヤーはニルをビッドします。

ミラーとは?

標準のゲームでは、各プレイヤーは手札を見て取れると思うトリック数を1〜13でビッドするか、ニルをビッドします。ミラーではビッドはカードで決まります。各プレイヤーは持っているスペードの枚数ちょうどをビッドしなければなりません。スペードが5枚なら5、1枚なら1です。

スペードを1枚も持っていないプレイヤーはニルをビッドしなければならず、ふつうのニルとして得点します。トリックを1つも取らなければ100点、1つでも取ればマイナス100点です。選ぶ余地がないので、ブラインドニルは決して提示されません。

ビッドが配札で決まるので、腕の見せどころはプレイに移ります。各チームは持っているスペードとちょうど同じ数のトリックを取らなければならないので、プレイヤーは切り札を確実に勝ちに変え、ほかのスートの高いカードでは必要なときだけトリックを取り、バッグを避けるために不要なトリックを相手側に押し付けようとします。

ルールの違い

ミラーと標準のスペードの違い
あなたのビッド標準のスペード1〜13の好きなトリック数、またはニル。ミラー手札のスペードの枚数ちょうど。選択の余地はありません。
手札にスペードがない標準のスペードそれでも好きな数かニルをビッドできます。ミラーニルをビッドしなければならず、ニルとして得点します。トリックを取らなければ100点、取ればマイナス100点。
ブラインドニル標準のスペードオプションがオンのときに提示され、200点またはマイナス200点。ミラー提示されません。
得点標準のスペードパートナーのビッドを合計します。達成すればビッドしたトリック1つにつき10点、余分なトリック1つにつき1点と1バッグ、失敗すればビッドしたトリック1つにつきマイナス10点。ミラー変わりません。
その他のオプション標準のスペードブラインドニル、バッグペナルティ、目標点、ジョーカー、個人戦、2〜4人を選べます。ミラーミラーはブラインドニルのオプション以外のすべてと組み合わせられます(ブラインドニルはオフになります)。ジョーカー入りでは、各ジョーカーを持っているスペードとして数えます。

歴史

ミラーは、オンラインのスペードのルームやアプリが標準のゲームと並べて提供している固定ビッドのルールの1つで、ほかにウィズとスーサイドがあります。説明はまちまちです。たいていは各プレイヤーが手札のスペードの枚数をビッドしなければならないとしていますが、ルールを加えたり変えたりしているものもあり、ルールの起源は記録されていません。そのうちの1つが、スペードのないプレイヤーがニルをビッドしなければならない、ここで遊ぶ版です。

スペードの古典的な参考資料にはミラーはまったく載っていません。

登録不要。リンクを共有してすぐに遊べます。v0.0.1 · a38d0e2