Hva er Los Alamos-sjakk?
Los Alamos-sjakk er sjakk på et 6×6-brett uten løpere. Hver side har en konge, en dronning, to tårn, to springere og seks bønder, stilt opp som tårn, springer, dronning, konge, springer, tårn bak en rad med bønder.
Bøndene flytter bare ett felt om gangen, også i første trekk, så det finnes ingen en passant, og de forvandles til dronning, tårn eller springer. Det er ingen rokade. Sjakkmatt vinner, og remisreglene er som i vanlig sjakk.
Det lille brettet bringer brikkene i kontakt fra første trekk, så partiene er korte og taktiske, og ett tempo avgjør ofte angrepet.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Sjakk | Los Alamos-sjakk |
|---|---|---|
| Brett | Vanlig Sjakk8×8 felt. | Los Alamos-sjakk6×6 felt, linjene a til f og radene 1 til 6. |
| Startstilling | Vanlig SjakkTårn, springer, løper, dronning, konge, løper, springer, tårn, med åtte bønder foran. | Los Alamos-sjakkTårn, springer, dronning, konge, springer, tårn, med seks bønder foran. Det er ingen løpere. |
| Bønder | Vanlig SjakkKan flytte to felt i første trekk, kan slås en passant og forvandles til hvilken som helst offiser. | Los Alamos-sjakkFlytter alltid ett felt, så det finnes ingen en passant. De forvandles til dronning, tårn eller springer. |
| Rokade | Vanlig SjakkTillatt én gang per parti, til en av sidene. | Los Alamos-sjakkIkke tillatt. |
| Slik vinner du | Vanlig SjakkSett motstanderens konge sjakkmatt. | Los Alamos-sjakkDet samme: sjakkmatt. Patt og andre remiser fungerer som i vanlig sjakk. |
Historie
Los Alamos-sjakk ble skapt i 1956 ved Los Alamos Scientific Laboratory i New Mexico, der Paul Stein og Mark Wells programmerte datamaskinen MANIAC I til å spille den. Hele spillet ble for mye for maskinen, så de krympet brettet til 6×6 og fjernet løperne.
MANIAC I spilte tre partier: mot seg selv, mot en sterk spiller, som vant, og mot en nybegynner som hadde lært spillet en uke tidligere, og som datamaskinen slo. Det blir ofte beskrevet som første gang en datamaskin vant over et menneske i et sjakklignende spill.