Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Gomoku-variant

Fristil-Gomoku

Gomoku uten regelen om nøyaktig fem: enhver sammenhengende rekke på fem eller flere av steinene dine vinner, så seks eller sju på rad teller også.

Hva er Fristil-Gomoku?

Fristil-Gomoku er den enkleste formen for fem på rad. Svart og Hvit plasserer etter tur én stein på et tomt punkt på et 15×15-brett, og den første spilleren som lager en sammenhengende rekke på fem eller flere steiner i sin farge, vannrett, loddrett eller diagonalt, vinner.

Den eneste forskjellen fra vanlig Gomoku er overlinjen. I vanlig Gomoku må en rekke være nøyaktig fem steiner lang, så seks eller flere på rad vinner ikke. I fristil vinner enhver rekke på minst fem, så å fylle hullet mellom en trer og en toer for å lage seks er like bra som å lage fem.

Alt annet er likt: Svart trekker først, det finnes ingen forbudte trekk, og et fullt brett uten vinnende rekke er uavgjort. Du kan kombinere fristil med Swap- eller Swap2-åpningen i bordoppsettet.

Regelendringer

Hvordan Fristil-Gomoku skiller seg fra vanlig Gomoku
Slik vinner duVanlig GomokuLag en sammenhengende rekke på nøyaktig fem steiner.Fristil-GomokuLag en sammenhengende rekke på fem eller flere steiner.
Seks eller flere på radVanlig GomokuTillatt, men det vinner ikke.Fristil-GomokuVinner, som enhver rekke på fem.
UavgjortVanlig GomokuBrettet blir fullt uten noen vinnende rekke.Fristil-GomokuDet samme, men når overlinjer teller, er uavgjort enda sjeldnere.

Historie

Fem på rad på et Go-brett ble spilt i Japan allerede i Edo-perioden, og den eldste bevarte boken om spillet er fra 1856. Det tidlige spillet hadde ingen av de senere begrensningene: enhver rekke på fem vant, og det er fristilspillet. Det japanske navnet, gomokunarabe, betyr «fem steiner på rad», og det samme spillet spilles som wuziqi i Kina og omok i Korea.

Etter hvert som spillerne ble sterkere, fant de ut at den første spilleren har en stor fordel. Renju la begrensninger på Svart, og vanlig Gomoku teller bare nøyaktig fem. Fristil forble hverdagsspillet, spilt på papir og brett over hele verden. I 1994 beviste Victor Allis med datamaskin at i fristil på et tomt 15×15-brett kan den første spilleren alltid tvinge fram seier, og det er derfor turneringer legger til en åpningsregel som Swap2. Dataturneringen Gomocup har fortsatt en fristil-divisjon.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2