Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Halma-variant

Halma på 10×10-brett

Halma for to på et 10×10-rutenett, med 15 brikker hver i en hjørnetrekant: en mellomstørrelse mellom det raske 8×8-spillet og det fulle brettet.

Hva er Halma på 10×10-brett?

Halma på 10×10-brett er spillet for to på et mellomstort rutenett. Hver spiller starter med 15 brikker i en trekant på fem rader i sitt hjørne: 5, 4, 3, 2 og 1 rute, regnet fra hjørnet og utover. De to leirene står overfor hverandre langs den lange diagonalen, og den første som fyller motstanderens startleir med egne brikker, vinner.

Trekkene er de samme som i det fulle spillet. Når det er din tur, flytter du én brikke, enten ett steg til en tom naborute i en av de åtte retningene, eller en kjede av hopp over enkeltbrikker av hvilken som helst farge til den tomme ruten rett bak, og du stopper etter det hoppet du vil. Ingenting slås, og en brikke som har nådd målleiren din, kan flytte inne i den, men aldri forlate den.

10×10-brettet ligger mellom de andre størrelsene. Med 70 tomme ruter ved start er det plass til å bygge stiger av brikker for lange hoppkjeder før hærene møtes, men midten av brettet fylles fort, og å stenge motstanderens beste baner mens du holder dine egne åpne, betyr noe fra de første trekkene. Et parti er merkbart kortere enn på 16×16, men beholder mye av planleggingen.

Regelendringer

Hvordan Halma på 10×10-brett skiller seg fra vanlig Halma
BrettVanlig Halma16×16, 256 ruter.Halma på 10×10-brett10×10, 100 ruter.
Brikker hverVanlig Halma19.Halma på 10×10-brett15.
StartleirVanlig HalmaEn trappetrinnformet trekant på 19 ruter i hjørnet ditt: rader på 5, 5, 4, 3 og 2, regnet fra hjørnet og utover.Halma på 10×10-brettEn trekant på fem rader i hjørnet ditt: 5, 4, 3, 2 og 1 rute fra hjørnet og utover.
TrekkVanlig HalmaEtt steg til en tom naborute i en av åtte retninger, eller en kjede av hopp over enkeltbrikker av hvilken som helst farge. Ingenting slås.Halma på 10×10-brettDet samme.
Hvordan du vinnerVanlig HalmaVær først til å fylle den motsatte leiren med dine 19 brikker. En brikke i den leiren kan ikke lenger forlate den.Halma på 10×10-brettVær først til å fylle den motsatte leiren på 15 ruter. En brikke i den leiren kan ikke lenger forlate den.
Partiets lengdeVanlig HalmaEt langt kappløp: 19 brikker skal over et bredt, stort sett tomt brett.Halma på 10×10-brettKortere: 15 brikker over en kortere diagonal.

Historie

Halma ble oppfunnet i 1883 eller 1884 av George Howard Monks, en amerikansk kirurg ved Harvard Medical School, inspirert av det engelske spillet Hoppity fra 1854. Navnet er det greske ordet for hopp. Det opprinnelige spillet spilles på et brett med 16×16 ruter av to eller fire spillere.

Oppslagsbeskrivelser av spillet oppgir også 8×8- og 10×10-brett som versjoner godt egnet for to spillere, med henholdsvis 10 og 15 brikker per spiller. Noen nettsteder legger til en trekkgrense, der en spiller som ikke er ferdig etter et visst antall trekk (som regel 50 på 10×10), taper. Den grensen er ikke en del av de tradisjonelle reglene og brukes ikke her.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2