Hva er Det kongelige spillet fra Ur med fem brikker?
I denne varianten løper hver spiller med fem brikker i stedet for sju. Alt annet følger standardspillet: fire binære terninger gir et kast fra 0 til 4, brikkene går inn ved starten av din egen bane, løper langs den felles midtraden og svinger tilbake inn på din side av den lille blokken, å lande på en rosett gir et nytt kast, og den midterste rosetten er trygg mot å bli slått. Den første som får alle fem brikkene i mål, vinner.
Med to brikker færre blir partiet kortere, og hver brikke betyr mer. Et slag sender en større del av hæren din tilbake, og det er færre reservebrikker som venter utenfor brettet til å bruke et ubeleilig kast, så du blir oftere tvunget til et trekk du helst ville unngått. Å holde den midterste rosetten med én brikke mens de andre løper forbi, er fortsatt ryggraden i strategien.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Det kongelige spill fra Ur | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikker |
|---|---|---|
| Brikker | Vanlig Det kongelige spill fra UrSju brikker per spiller, alle utenfor brettet ved start. | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikkerFem brikker per spiller, alle utenfor brettet ved start. |
| Slik vinner du | Vanlig Det kongelige spill fra UrVær først til å få alle sju brikkene i mål. | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikkerVær først til å få alle fem brikkene i mål. |
| Partiets lengde | Vanlig Det kongelige spill fra UrHver brikke trenger 15 steg til mål, 105 steg i alt, pluss alt som tapes ved slag. | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikker75 steg i alt, omtrent fem sjudeler av det vanlige løpet. |
| Terninger, rute og rosetter | Vanlig Det kongelige spill fra UrFire binære terninger, ruten på 14 felt, et ekstra kast på hver rosett og en trygg midtrosett. | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikkerDet samme. |
| Andre valg | Vanlig Det kongelige spill fra UrAlle valg i bordoppsettet kan brukes. | Det kongelige spillet fra Ur med fem brikkerFem brikker fungerer med Masters' rute og med Bells regler. |
Historie
Brettene som ga spillet navnet, ble gravd fram av Sir Leonard Woolley på Den kongelige gravplassen i Ur på 1920-tallet og er fra omkring 2600–2400 f.Kr. Ifølge Irving Finkel ved British Museum hadde hver spiller i disse tidlige settene sju like brikker, og standardspillet bruker sju.
Fem brikker kommer fra en mye senere kilde. På en leirtavle datert 177–176 f.Kr. kopierte den babylonske skriveren Itti-Marduk-balāṭu reglene for Spillet med tjue felt, den senere formen av det samme brettet, fra en tavle som hadde tilhørt en lærd ved navn Iddin-Bēl. Tavlen ble gravd fram i ruinene av Babylon rundt 1880 og er i dag BM 33333B i British Museum. Den gir hver spiller fem brikker oppkalt etter fugler: stormfuglen, ravnen, hanen, ørnen og svalen. I sin studie av tavlen, publisert i Ancient Board Games in Perspective i 2007, påpeker Finkel at disse fem brikkene var forskjellige i form og verdi, i motsetning til de sju like brikkene fra Ur. Han knytter dem også til en gaveliste fra 1300-tallet f.Kr. fra Mitanni-kongen Tushratta til Egypt, som omfatter fem hunder av gull og fem hunder av sølv, mest sannsynlig et sett med brikker til spillet.
Denne varianten beholder standardreglene og spiller ganske enkelt med fem like brikker; fuglebrikkenes ulike krefter fra tavlen er ikke gjengitt.