Skip to main content
Hopp til innhold

Beta

Det kongelige spill fra Ur-variant

Det kongelige spillet fra Ur på Masters' rute

En lengre vei på 16 felt som går rundt den lille blokken gjennom begge spillernes baner, med en rosett på hvert fjerde felt.

Hva er Det kongelige spillet fra Ur på Masters' rute?

På Masters' rute starter brikkene dine på samme måte som i standardspillet: opp din egen bane til hjørnerosetten, så langs den felles midtraden. I stedet for å løpe hele midtraden og svinge tilbake inn i din egen bane forlater de midtraden ved den lille blokken, går over på rosetten i motstanderens bane, rundt den lille blokken og ender på rosetten i din egen bane, ved siden av åpningen. Veien er 16 felt lang, og et nøyaktig kast som ville ført en brikke til 17. steg, tar den i mål.

To ting endres. Rosettene ligger på hvert fjerde felt av veien: det 4., 8., 12. og 16. Og den lille blokken er ikke lenger privat: begge spillernes brikker går rundt den i samme retning, så slutten på løpet blir en kamp mann mot mann der brikker kan bli slått nesten helt til de forlater brettet.

Terningene, det ekstra kastet på en rosett, rosettenes trygghet og resten av standardreglene er som før.

Regelendringer

Hvordan Det kongelige spillet fra Ur på Masters' rute skiller seg fra vanlig Det kongelige spill fra Ur
RuteVanlig Det kongelige spill fra Ur14 felt: fire opp din egen bane, de åtte feltene i midtraden, så to tilbake i din egen bane.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' rute16 felt: fire opp din egen bane, sju langs midtraden, så rundt den lille blokken gjennom motstanderens bane, enden av midtraden og din egen bane.
I målVanlig Det kongelige spill fra UrEt nøyaktig kast til 15. steg.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' ruteEt nøyaktig kast til 17. steg.
Rosetter på veienVanlig Det kongelige spill fra UrTre: 4., 8. og 14. felt.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' ruteFire, på hvert fjerde felt: 4., 8., 12. og 16.
Hvor brikkene møtesVanlig Det kongelige spill fra UrBare på de åtte feltene i midtraden.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' rutePå de siste tolv feltene av veien: midtraden og hele den lille blokken.
Trygge feltVanlig Det kongelige spill fra UrEn brikke på en rosett kan ikke slås; bare den midterste rosetten ligger på felt begge spillerne bruker.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' ruteSamme regel, men nå ligger tre rosetter på felles felt: den midterste og begge banerosettene i den lille blokken.
Terninger og andre reglerVanlig Det kongelige spill fra UrFire binære terninger, et ekstra kast på hver rosett, sju brikker.Det kongelige spillet fra Ur på Masters' ruteDet samme, med fem eller sju brikker. Masters' rute brukes ikke med Bells regler, som har sin egen rute.

Historie

Ingen gammel kilde viser hvilken vei brikkene gikk på Ur-brettet, så alle ruter er rekonstruksjoner. Ruten i standardspillet, opp din egen side, langs midtraden og tilbake inn på din side av den lille blokken, er den R. C. Bell publiserte og Irving Finkel foretrekker. Rosettene på den ligger ikke jevnt fordelt langs veien.

Spillhistorikerne H. J. R. Murray og James Masters gikk begge inn for veier med en rosett på hvert fjerde felt. Murray foreslo en lang vei på 27 felt som går rundt den lille blokken og tilbake ned midten. James Masters foreslo en kortere vei på 16 felt, der 17. steg tar brikken i mål, som forlater brettet ved siden av åpningen. Han syntes også at den spesielle beskyttelsen den ene midtrosetten gir i standardreglene, var noe uelegant.

På Masters' rute går begge spillerne rundt den lille blokken, så slutten av partiet blir en tvekamp mellom de to sidene, og de jevnt fordelte rosettene gir veien en regelmessig rytme.

Ingen registrering nødvendig. Del en lenke og begynn å spille.v0.0.1 · a38d0e2