Czym jest Hypergammon?
Hypergammon to backgammon z trzema pionkami na stronę zamiast piętnastu. Każdy gracz zaczyna z jednym pionkiem na swoich polach 24, 23 i 22, głęboko w domu przeciwnika, i obowiązuje każda zasada standardowego backgammona: bicie, wprowadzanie z bandy, wyprowadzanie, kostka dublująca, gammony i backgammony.
Przy tak małej liczbie pionków partia trwa kilka minut. Liczy się każdy pionek: bloty są wszędzie, jedno bicie może odwrócić partię, a gracz, który zostaje w tyle w wyścigu, często musi czekać z tyłu i liczyć na strzał. Gammony są częste, bo gracz, którego pionki są uwięzione, może nie wyprowadzić żadnego, zanim przeciwnik skończy.
Mały rozmiar czyni go dobrym sposobem na ćwiczenie bicia, tempa i decyzji kostką w szybkich partiach.
Zmiany zasad
| Zasada | Backgammon (standard) | Hypergammon |
|---|---|---|
| Pozycja startowa | Backgammon (standard)Po piętnaście pionków: dwa na twoim polu 24, pięć na polu 13, trzy na polu 8 i pięć na polu 6. | HypergammonPo trzy pionki: jeden na twoim polu 24, jeden na polu 23 i jeden na polu 22. |
| Długość partii | Backgammon (standard)Każda strona zaczyna 167 oczek od wyprowadzenia wszystkich pionków. | HypergammonKażda strona zaczyna 69 oczek od celu, więc partia trwa kilka minut. |
| Wyprowadzanie | Backgammon (standard)Wyprowadzaj, gdy wszystkie piętnaście pionków jest w twoim domu. | HypergammonWyprowadzaj, gdy wszystkie trzy pionki są w twoim domu. |
| Wygrana i punkty | Backgammon (standard)Jeden punkt za wygraną, dwa za gammona (przegrany nie wyprowadził żadnego pionka) i trzy za backgammona (przegrany ma też jeszcze pionek na bandzie lub w domu zwycięzcy). | HypergammonTak samo, a kostki dublującej można używać jak w standardowym backgammonie. |
Historia
Hypergammon to współczesny wariant i nie wiadomo, kto go pierwszy zaproponował. Jego popularność rosła wraz z komputerami: przy trzech pionkach na stronę liczba możliwych pozycji jest na tyle mała, że komputer może obliczyć dokładną wartość każdej z nich.
Dzięki temu hypergammon jest grą rozwiązaną. Programy takie jak GNU Backgammon mogą zbudować dla niego pełne tablice, więc gracze mogą sprawdzić każdy ruch i każdą decyzję kostką z grą idealną. Używa się go jako gry treningowej i gra dla przyjemności jako szybkiej alternatywy dla pełnej partii backgammona.