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Variante de Mau-Mau

Dama de espadas compra cinco

Jogue a dama de espadas e o próximo jogador precisa comprar cinco cartas. Nada responde a ela, então a penalidade não pode ser passada adiante.

O que é Dama de espadas compra cinco?

Com dama de espadas compra cinco ligado, uma carta do baralho vira uma penalidade pesada. Quando você joga a dama de espadas, seguindo naipe ou valor como sempre, o próximo jogador precisa comprar cinco cartas. A vez dele se gasta comprando: ele não pode jogar nada antes, nem um oito, e as cinco cartas ficam na mão dele até a próxima vez.

A penalidade não pode ser respondida nem passada adiante, então sempre cai no jogador depois de você. Se a dama de espadas for virada como primeira carta do descarte, o primeiro jogador compra cinco antes de alguém jogar.

As outras damas são cartas comuns. Uma dama de espadas que seja sua última carta vence a mão na hora, e ninguém compra.

Mudanças nas regras

Como Dama de espadas compra cinco difere de Mau-Mau padrão
A dama de espadasMau-Mau padrãoUma carta comum: siga naipe ou valor.Dama de espadas compra cincoO próximo jogador compra cinco cartas.
Responder a elaMau-Mau padrãoNão há penalidades a responder.Dama de espadas compra cincoNada responde a ela: o próximo jogador precisa comprar e não pode jogar carta nenhuma antes.
Comprar a penalidadeMau-Mau padrãoVocê compra uma carta, e só quando não tem nada para jogar.Dama de espadas compra cincoVocê compra as cinco de uma vez, sua vez termina e as cartas compradas não podem ser jogadas até a sua próxima vez.
A dama de espadas como primeira cartaMau-Mau padrãoO jogo começa normalmente.Dama de espadas compra cincoO primeiro jogador compra cinco cartas.
Outras opçõesMau-Mau padrãoDá para escolher dois compra dois, valete pula a vez, ás inverte, comprar até poder jogar e o jogo por pontos.Dama de espadas compra cincoA dama funciona com todas elas. Com dois compra dois ela não se acumula: um dois não responde à dama, e a dama não pode ser jogada sobre uma sequência de dois. No jogo por pontos ela vale 10, como qualquer dama.

História

O Oito Maluco é jogado com muitas regras caseiras que dão poderes a cartas além dos oitos. Uma carta que obriga o próximo jogador a comprar cinco é uma das mais duras. A dama de espadas também tem má fama no jogo de Copas, em que ficar com ela custa 13 pontos.

Ao contrário do compra dois, esta regra não tem forma estabelecida: as regras básicas do Oito Maluco não dão poder a nenhuma dama, e a regra aparece em listas de regras caseiras, não em livros de regras publicados. Os grupos que a jogam divergem sobre se ela pode ser passada adiante. Aqui não pode, e ela não se combina com uma sequência de dois, então as cinco cartas sempre vão para o próximo jogador.

Sem cadastro. Compartilhe um link e comece a jogar.v0.0.1 · a38d0e2