Skip to main content
Pular para o conteúdo

Beta

Variante de Cribbage

Ao contrário

Cribbage jogado para perder: todos os pontos são marcados como de costume, mas o primeiro jogador ou dupla a chegar ao alvo perde a partida.

O que é Ao contrário?

O Ao contrário inverte o objetivo do cribbage. As cartas são distribuídas, descartadas, jogadas e contadas exatamente como no jogo padrão, e todo ponto é marcado do jeito habitual, queira você ou não. Mas o primeiro jogador, ou a primeira dupla num jogo de duplas, a chegar ao alvo perde.

Quando isso acontece, a partida termina na hora, e vence o jogador ou a dupla com menos pontos entre os demais. Com dois jogadores, ou duas duplas, é simplesmente o outro lado. Com três ou quatro jogadores jogando sozinhos, dois jogadores podem empatar com menos pontos; então ninguém vence e a partida é empate.

A habilidade está em evitar pontos: guarde cartas que não formem quinzes, pares e sequências, mande para o crib cartas que marquem pouco quando ele é seu e conduza o jogo para que sejam os adversários a fazer quinze, formar pares e marcar o go. Você continua tendo de jogar uma carta sempre que puder sem passar de 31, então nem sempre consegue evitar marcar.

Mudanças nas regras

Como Ao contrário difere de Cribbage padrão
ObjetivoCribbage padrãoSer o primeiro a chegar ao alvo.Ao contrárioEvitar chegar ao alvo: marcar o mínimo de pontos possível.
PontuaçãoCribbage padrãoQuinzes, pares, sequências, naipes, nobs, his heels, o go e 31 marcam pontos.Ao contrárioOs mesmos pontos, marcados do mesmo jeito. Você não pode recusar uma pontuação.
O jogo das cartasCribbage padrãoVocê tem de jogar uma carta se puder sem passar de 31; senão, diz go.Ao contrárioO mesmo, então às vezes você tem de jogar uma carta que marca.
Fim da partidaCribbage padrãoAssim que um jogador ou dupla chega ao alvo, no jogo das cartas ou na contagem.Ao contrárioNo mesmo momento, mas esse jogador ou dupla perde.
VencedorCribbage padrãoO jogador ou dupla que chegou ao alvo.Ao contrárioO jogador ou dupla com menos pontos entre os demais.
Empate em menos pontosCribbage padrãoNão pode acontecer: o primeiro a chegar ao alvo vence.Ao contrárioCom três ou quatro jogadores jogando sozinhos, um empate em menos pontos é empate.
MugginsCribbage padrãoPode ser escolhido como opção.Ao contrárioNão se joga: as mãos e o crib são sempre contados para você, então ninguém pode deixar pontos sem contar de propósito.
Outras opçõesCribbage padrãoPodem ser escolhidos uma partida até 61 ou 121, o jogo em duplas para quatro e o Muggins.Ao contrárioO Ao contrário funciona até 61 ou 121 e em duplas. Muitos jogadores preferem a partida curta até 61. Se o Muggins também for escolhido, o Ao contrário é jogado sem ele.

História

Jogar cribbage para perder é uma variação caseira, não uma regra dos livros de regras padrão. Várias variações caseiras do cribbage têm a mesma ideia de evitar pontos em vez de marcá-los. Uma, chamada Lowball, termina a partida quando um jogador chega a 60 pontos, e esse jogador perde; quem a descreveu achava longa demais uma partida até 120 jogando para baixo. Outra, o Backwards Cribbage, faz do primeiro jogador a chegar a 121 o perdedor.

A regra aqui segue essas descrições: tudo é marcado como de costume, e o primeiro jogador ou dupla a chegar ao alvo perde. Você pode jogá-la até 121 ou até 61, a partida curta habitual, que é a que mais se aproxima dos 60 pontos da versão Lowball. A forma de escolher o vencedor entre três ou quatro jogadores, o de menos pontos entre os demais, e o empate quando há igualdade em menos pontos são escolhas deste site, já que as fontes só descrevem o jogo para dois.

Sem cadastro. Compartilhe um link e comece a jogar.v0.0.1 · a38d0e2