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Beta

Variante de Pontos e Quadrados

Pontos e Quadrados misère

Pontos e Quadrados jogado para perder: você ainda marca cada quadrado que fecha e ainda joga de novo, mas vence quem tiver menos quadrados.

O que é Pontos e Quadrados misère?

O Pontos e Quadrados misère mantém todas as regras do jogo padrão, menos o objetivo. Os jogadores traçam alternadamente uma linha entre dois pontos vizinhos. Quem traçar o quarto lado de um quadrado fica com ele e precisa traçar outra linha. Quando todas as linhas estão traçadas, vence quem tiver menos quadrados. Placar igual é empate.

A jogada extra é o que torna o jogo difícil. No jogo padrão ela é uma recompensa que deixa você recolher uma cadeia inteira de quadrados. Aqui pode ser uma armadilha: fechar um quadrado obriga você a traçar de novo, e a linha que precisa traçar pode deixá-lo em situação pior do que antes. As cadeias longas, o prêmio do jogo padrão, viram algo que os dois jogadores tentam deixar para o outro.

Não é possível recusar uma jogada. Se toda linha que resta no tabuleiro fecha um quadrado ou entrega um, você precisa traçar uma delas. A habilidade está em contar as linhas seguras que restam e deixar a última delas para o adversário.

Mudanças nas regras

Como Pontos e Quadrados misère difere de Pontos e Quadrados padrão
Como vencerPontos e Quadrados padrãoFeche mais quadrados que o adversário.Pontos e Quadrados misèreFeche menos quadrados que o adversário.
PontuaçãoPontos e Quadrados padrãoCada quadrado que você fecha é um ponto seu.Pontos e Quadrados misèreO mesmo. Cada quadrado que você fecha continua sendo seu, e o placar mostra quem está mais perto de perder.
Depois de fechar um quadradoPontos e Quadrados padrãoVocê traça outra linha: uma recompensa, pois permite levar uma cadeia inteira.Pontos e Quadrados misèreVocê ainda traça outra linha. Agora é um fardo, porque a próxima linha pode fechar mais um quadrado.
EmpatesPontos e Quadrados padrãoPlacar igual no fim é empate.Pontos e Quadrados misèrePlacar mais baixo igual também é empate.
Outras opçõesPontos e Quadrados padrãoQualquer tamanho de tabuleiro e grade da configuração da mesa pode ser usado.Pontos e Quadrados misèreFunciona em qualquer tamanho de tabuleiro, com a borda já traçada e nas grades de triângulos e hexágonos. Com três ou quatro jogadores, vence quem tiver menos quadrados.

História

As versões de jogos em que se joga para perder são chamadas de misère, palavra emprestada de jogos de cartas como o solo whist, em que misère é a aposta de não fazer nenhuma vaza. Os matemáticos que estudam jogos combinatórios analisam a forma misère de quase todo jogo, e o Pontos e Quadrados não é exceção.

Em 2015, Sébastien Collette, Erik Demaine, Martin Demaine e Stefan Langerman publicaram Narrow Misère Dots-and-Boxes na coletânea Games of No Chance 4. Eles determinaram quem vence em tabuleiros de um quadrado de largura e deram uma estratégia vencedora para esses tabuleiros, com os primeiros resultados para tabuleiros de dois quadrados de largura e para tabuleiros suecos, cuja borda começa traçada. Observaram que não se conhece estratégia vencedora para tabuleiros maiores, então o jogo misère num tabuleiro completo continua em aberto.

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