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Beta

Variante de Go

Go toroidal

Go num tabuleiro sem bordas: o lado esquerdo se liga ao direito e o de cima ao de baixo, então todo ponto tem quatro vizinhos.

O que é Go toroidal?

O Go toroidal é o Go jogado na superfície de uma rosquinha, a forma que os matemáticos chamam de toro. O tabuleiro parece um tabuleiro de Go comum, mas as bordas dão a volta: a borda esquerda se liga à direita, e a de cima à de baixo. Uma pedra na borda esquerda é vizinha da pedra bem em frente a ela na borda direita, e o mesmo vale para cima e para baixo.

Sem bordas, não há cantos nem lados. Todo ponto tem exatamente quatro vizinhos, então uma pedra no canto do tabuleiro desenhado é tão difícil de capturar quanto uma no centro. Grupos podem atravessar uma borda e voltar pelo outro lado, e o território também pode se estender pelas bordas.

O plano de abertura habitual, primeiro os cantos, depois os lados e por fim o centro, deixa de valer. No início todos os pontos são iguais, e fazer dois olhos é bem mais difícil, então a luta decide a maioria das partidas.

Mudanças nas regras

Como Go toroidal difere de Go padrão
Bordas do tabuleiroGo padrãoO tabuleiro tem quatro bordas, quatro cantos e um centro.Go toroidalAs bordas esquerda e direita estão ligadas, assim como a de cima e a de baixo. Não há cantos nem lados.
LiberdadesGo padrãoUma pedra tem 4 liberdades no centro, 3 na borda e 2 no canto.Go toroidalToda pedra tem 4 pontos vizinhos, contados através das bordas onde o tabuleiro dá a volta.
Capturas, suicídio e koGo padrãoGrupos sem liberdades são capturados, o suicídio é proibido e o ko impede repetir a posição.Go toroidalAs mesmas regras, aplicadas através das bordas ligadas.
TerritórioGo padrãoPontos vazios cercados por uma só cor, com as bordas do tabuleiro como paredes naturais.Go toroidalPontos vazios cercados por uma só cor, contados através das bordas ligadas. Não há bordas para servir de parede.
Como vencerGo padrãoTer mais pontos que o adversário quando os dois jogadores passam.Go toroidalIgual: depois de dois passes vence a maior pontuação, com a mesma contagem e o mesmo komi do Go padrão.

História

O Go toroidal pertence à família de jogos de tabuleiro levados para um toro, uma ideia clássica da matemática recreativa que também foi aplicada ao xadrez e a outros jogos em grade. Sua origem exata não está registrada; ele aparece há muito tempo em coleções de variantes de Go e é jogado por amadores e programadores de Go por computador curiosos para ver como o jogo muda sem bordas.

A variante mostra o quanto da estratégia do Go vem das bordas. No Go padrão, os cantos são o lugar mais fácil para formar grupos vivos, e é por isso que as partidas começam por eles. Num toro essa vantagem desaparece, e os jogadores precisam repensar a abertura, o valor do território e a forma como os grupos vivem.

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