O que é Jogo Real de Ur na rota de Masters?
Na rota de Masters suas peças começam como no jogo padrão: sobem pela sua própria pista até a roseta do canto e depois seguem pela fileira central compartilhada. Em vez de percorrer a fileira central inteira e voltar para a sua pista, elas deixam a fileira central no bloco pequeno, passam para a roseta da pista do oponente, contornam o bloco pequeno e terminam na roseta da sua própria pista, ao lado do vão. O caminho tem 16 casas, e um lançamento exato que levaria uma peça ao 17º passo a retira.
Duas coisas mudam. As rosetas ficam em cada quarta casa do caminho: a 4ª, a 8ª, a 12ª e a 16ª. E o bloco pequeno deixa de ser particular: as peças dos dois jogadores o contornam no mesmo sentido, então o fim da corrida vira uma disputa cara a cara em que as peças podem ser capturadas quase até o momento em que saem do tabuleiro.
Os dados, o lançamento extra numa roseta, a segurança das rosetas e o resto das regras padrão continuam iguais.
Mudanças nas regras
| Regra | Jogo Real de Ur padrão | Jogo Real de Ur na rota de Masters |
|---|---|---|
| Rota | Jogo Real de Ur padrão14 casas: quatro subindo pela sua pista, as oito casas da fileira central e depois duas de volta na sua pista. | Jogo Real de Ur na rota de Masters16 casas: quatro subindo pela sua pista, sete pela fileira central e depois em volta do bloco pequeno, pela pista do oponente, o fim da fileira central e a sua própria pista. |
| Retirada | Jogo Real de Ur padrãoUm lançamento exato até o 15º passo. | Jogo Real de Ur na rota de MastersUm lançamento exato até o 17º passo. |
| Rosetas no caminho | Jogo Real de Ur padrãoTrês: a 4ª, a 8ª e a 14ª casas. | Jogo Real de Ur na rota de MastersQuatro, uma a cada quatro casas: a 4ª, a 8ª, a 12ª e a 16ª. |
| Onde as peças se encontram | Jogo Real de Ur padrãoSó nas oito casas da fileira central. | Jogo Real de Ur na rota de MastersNas últimas doze casas do caminho: a fileira central e todo o bloco pequeno. |
| Casas seguras | Jogo Real de Ur padrãoUma peça numa roseta não pode ser capturada; só a roseta central fica em casas que os dois jogadores usam. | Jogo Real de Ur na rota de MastersA mesma regra, mas agora três rosetas ficam em casas compartilhadas: a central e as duas rosetas das pistas no bloco pequeno. |
| Dados e outras regras | Jogo Real de Ur padrãoQuatro dados binários, um lançamento extra em cada roseta, sete peças. | Jogo Real de Ur na rota de MastersIgual, com cinco ou sete peças. A rota de Masters não é usada com as regras de Bell, que têm a sua própria rota. |
História
Nenhuma fonte antiga mostra em que sentido as peças andavam no tabuleiro de Ur, então toda rota é uma reconstrução. A rota do jogo padrão, subindo pelo seu lado, seguindo pela fileira central e voltando para o seu lado do bloco pequeno, é a que R. C. Bell publicou e a preferida de Irving Finkel. As suas rosetas não ficam espaçadas por igual ao longo do caminho.
Os historiadores de jogos H. J. R. Murray e James Masters defenderam caminhos com uma roseta a cada quatro casas. Murray sugeriu um caminho longo, de 27 casas, que contorna o bloco pequeno e volta pelo meio. James Masters propôs um caminho mais curto, de 16 casas, com o 17º passo como retirada, que sai do tabuleiro ao lado do vão. Ele também achava um tanto deselegante a proteção especial dada pela única roseta central das regras padrão.
Na rota de Masters os dois jogadores contornam o bloco pequeno, então o fim da partida vira um duelo entre os dois lados, e o espaçamento regular das rosetas dá ao caminho um ritmo constante.