Что такое Командное го?
Командное го — это го для четырёх игроков в двух парах, по-японски оно называется ренго. Каждая пара играет одним цветом: двое делят чёрные камни, двое — белые, и пара выигрывает или проигрывает вместе.
Четыре игрока ходят в постоянном порядке: Чёрные 1, Белые 1, Чёрные 2, Белые 2 и снова Чёрные 1. На доске цвета по-прежнему чередуются, как в любой партии го, но каждый игрок ходит лишь раз в четыре хода, и камень, который партнёр поставит следующим, может оказаться совсем не тем, что задумали вы. Партнёрам нельзя обсуждать ходы или подавать друг другу знаки, поэтому замысел партнёра приходится читать только по камням. Стол не может это проверить, так что это остаётся на совести игроков.
Все остальные правила — правила обычного го: захват, самоубийство, ко, пас, подсчёт и коми работают как обычно, а размер доски, правила подсчёта, коми, правило ко, форовые камни, го до первого захвата и тороидальную доску можно выбрать. Фантомное го с четырьмя игроками недоступно.
Онлайн четыре игрока встречаются за одним столом, и любое свободное место может занять компьютер. Против компьютера вы занимаете одно место, а компьютер играет за вашего партнёра и обоих соперников. На одном устройстве четыре человека по очереди садятся за доску.
Изменения правил
| Правило | Го (стандарт) | Командное го |
|---|---|---|
| Игроки | Го (стандарт)Два игрока, чёрные и белые. | Командное гоЧетыре игрока в двух парах. Чёрные 1 и Чёрные 2 делят чёрные камни, Белые 1 и Белые 2 — белые, и каждая пара выигрывает или проигрывает вместе. |
| Очерёдность ходов | Го (стандарт)Чёрные и белые ходят по очереди. | Командное гоЧетыре игрока ходят в постоянном порядке: Чёрные 1, Белые 1, Чёрные 2, Белые 2 и снова по кругу. На доске цвета по-прежнему чередуются. |
| Разговоры с партнёром | Го (стандарт)Партнёра нет: каждый игрок решает сам. | Командное гоЗапрещены: во время партии партнёрам нельзя обсуждать ходы или подавать друг другу знаки. Стол не может этому помешать, так что это остаётся на совести игроков. |
| Форовые камни | Го (стандарт)Форовые камни чёрных ставятся на пункты хоси, и первыми ходят белые. | Командное гоРасстановка форовых камней — это ход Чёрных 1, поэтому первый ход делают Белые 1, а дальше очередь переходит к Чёрным 2. |
| Пасы и конец партии | Го (стандарт)Два паса подряд, по одному от каждого игрока, завершают партию. | Командное гоПас расходует очередь этого игрока. Два паса подряд, по одному от каждой пары, завершают партию, и доска подсчитывается. |
| Сдача, время и уход | Го (стандарт)Игрок, который сдаётся, просрочивает время или уходит, проигрывает партию. | Командное гоУ партнёров одни часы на двоих, поэтому время, потраченное одним, пропадает для обоих. Если любой из партнёров сдаётся, просрочивает время пары или уходит, проигрывает вся пара. |
| Как победить | Го (стандарт)Наберите больше очков, чем соперник, когда оба игрока спасуют. | Командное гоПара с большим числом очков побеждает вместе; подсчёт идёт по тем же правилам и с тем же коми для белых, что и в обычном го. |
| Другие настройки | Го (стандарт)Можно выбрать размер доски, подсчёт, коми, правило ко и фору, а также го до первого захвата, тороидальную доску и фантомное го. | Командное гоВсе настройки сочетаются с игрой вчетвером, кроме фантомного го, которое отключается, как только стол настроен на две пары. |
История
Го, в которое на одной доске играют команды, по-японски называется ренго: две стороны, в каждой по два игрока или больше, делят один цвет, и члены каждой стороны ходят в постоянном порядке. Общая форма никак не ограничивает, кто может играть вместе.
Самая известная сегодня форма — игра смешанных пар, в каждой из которых женщина и мужчина. Её придумал в Японии Хисао Таки, который в декабре 1990 года провёл в Токио первый международный любительский чемпионат смешанных пар. С тех пор чемпионат проводится регулярно, а в 2008 году он вошёл в программу Всемирных интеллектуальных игр в Пекине. Смешанные пары были и одной из трёх дисциплин го на Азиатских играх 2010 года в Гуанчжоу, где золото выиграли южнокорейцы Пак Чон Хван и Ли Сыль А.
Турнирные правила для смешанных пар задают порядок ходов: первый игрок чёрных, первый игрок белых, второй игрок чёрных, второй игрок белых; запрещают партнёрам советоваться; а в партиях с форой позволяют первому игроку чёрных расставить камни, чтобы первым ходил первый игрок белых. Этот стол следует тому же порядку и тем же правилам, но пары могут составить любые четыре игрока.