Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Гекс: вариант

Рекс (обратный Гекс)

Гекс наизнанку: игрок, который замкнёт цепочку между своими двумя краями, проигрывает партию.

Что такое Рекс (обратный Гекс)?

Рекс, который также называют обратным Гексом или Гексом-мизером, использует доску, камни и очерёдность ходов стандартного Гекса, но переворачивает цель игры. Красные по-прежнему владеют верхним и нижним краями, а синие — левым и правым, но соединить свои два края теперь значит проиграть. Кто замкнёт такую цепочку, отдаёт партию сопернику.

Ничьей в игре не бывает. На заполненной доске Гекса всегда есть ровно одна цепочка между парой противоположных краёв, поэтому по мере заполнения доски кто-то рано или поздно будет вынужден её построить. Замкнуть цепочку своего цвета может только тот, кто ходит, поэтому проигрывает всегда игрок, поставивший последний камень. Пасовать нельзя: если каждая оставшаяся пустая клетка замыкает вашу цепочку, вы обязаны сыграть в одну из них и проигрываете.

Хорошая игра в Рекс совсем не похожа на Гекс. Вместо того чтобы мчаться через доску, каждый игрок старается расставлять камни так, чтобы они оставались порознь, и к концу оставить сопернику одни плохие ходы. Правило обмена и все размеры доски от 7×7 до 19×19 работают в Рексе точно так же, как в стандартном Гексе.

Изменения правил

Чем Рекс (обратный Гекс) отличается от стандартной игры Гекс
Как победитьГекс (стандарт)Первым соединить свои два края непрерывной цепочкой своих камней.Рекс (обратный Гекс)Заставить соперника соединить его два края. Игрок, замкнувший цепочку между своими краями, проигрывает.
Конец партииГекс (стандарт)Партия заканчивается, как только ходящий замыкает цепочку, и он побеждает.Рекс (обратный Гекс)Партия заканчивается, как только ходящий замыкает цепочку, и побеждает соперник. Пасовать нельзя, поэтому, если остались только клетки, замыкающие цепочку, придётся сыграть в одну из них.
НичьиГекс (стандарт)Невозможны: на заполненной доске всегда ровно одна выигрышная цепочка.Рекс (обратный Гекс)Тоже невозможны по той же причине: доска не может заполниться, пока кто-то из игроков не соединит свои края.
Правило обменаГекс (стандарт)Включено по умолчанию: после первого камня красных синие могут забрать его себе вместо своего хода.Рекс (обратный Гекс)Так же, и его можно отключить в настройках стола. В Рексе ранний камень может быть и обузой, и подспорьем, поэтому решение об обмене принимается иначе.
ДоскаГекс (стандарт)Ромб 11×11 из шестиугольных клеток; в настройках стола доступны размеры от 7×7 до 19×19.Рекс (обратный Гекс)Тот же выбор досок, от 7×7 до 19×19.

История

Обратный Гекс изучают почти столько же, сколько сам Гекс. Мартин Гарднер писал о нём в конце 1950-х годов, после того как познакомил с Гексом читателей своей журнальной колонки, и рассказал об открытии Роберта Уиндера: на квадратной доске n×n без правила обмена первый игрок может форсированно выиграть при чётном n, а второй — при нечётном.

Джеффри Лагариас и Дэниел Слейтор опубликовали доказательство этого результата в 1999 году и показали больше: проигрывающий игрок всегда может продержаться, пока доска не заполнится целиком, поэтому обратный Гекс остаётся долгой и напряжённой игрой, даже когда исход уже предрешён. Из-за этого партии в Рекс обычно заходят гораздо глубже в доску, чем партии в Гекс.

Райан Хейворд и его коллеги из Университета Альберты, чьи программы решили стандартный Гекс на малых досках, с тех пор опубликовали исследования о том, как хорошо играть в Рекс, с помощью тех же компьютерных методов.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2