Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Скат: вариант

Рамш

Когда никто не хочет играть, каждый играет сам за себя, козыри — только валеты, а набравший больше всего очков в картах их теряет.

Что такое Рамш?

В стандартной игре у раздачи всегда есть солист: если средняя и задняя руки пасуют без ставки, первая рука становится солистом и обязана сыграть игру. С рамшем у первой руки есть выбор. После того как двое других спасовали, первая рука ещё может назвать 18 или больше и играть как обычно или тоже спасовать — и тогда раздача играется как рамш.

В рамше никто ничего не объявляет, и каждый играет сам за себя. Козыри — только четыре валета в обычном порядке, а остальные карты в каждой масти идут как в гранде: туз, 10, король, дама, 9, 8, 7. Первой ходит первая рука, ходить в масть обязательно, а когда ходят валетом, каждый, у кого есть валет, обязан его положить. Скат лежит рубашкой вверх и достаётся тому, кто возьмёт последнюю взятку.

В конце игрок с наибольшим числом очков в картах теряет столько же очков; если таких несколько, теряют все. Если кто-то не взял ни одной взятки (юнгфрау), потеря удваивается. Игрок, взявший все взятки, сделал дурхмарш и вместо этого выигрывает 120 очков, и никто ничего не теряет. В одиночной раздаче побеждает сделавший дурхмарш, иначе — игрок с наименьшим числом очков в картах.

Изменения правил

Чем Рамш отличается от стандартной игры Скат
Когда играетсяСкат (стандарт)Никогда: у каждой раздачи есть солист.РамшКогда все три игрока пасуют без ставки.
Последнее слово первой рукиСкат (стандарт)Если средняя и задняя руки пасуют без ставки, первая рука обязана объявить игру.РамшПервая рука может назвать 18 или больше и объявить игру как обычно или спасовать, что начинает рамш.
КозыриСкат (стандарт)Задаются объявленной игрой.РамшТолько четыре валета, старший — трефовый. На ход валетом нужно класть валета, если он есть.
СкатСкат (стандарт)Солист может его взять, и его очки засчитываются солисту.РамшЕго никто не смотрит; его очки получает тот, кто возьмёт последнюю взятку.
Кто проигрываетСкат (стандарт)Солист выигрывает или проигрывает стоимость игры.РамшИгрок с наибольшим числом очков в картах теряет столько же очков. Если таких несколько, теряют все.
ЮнгфрауСкат (стандарт)Не используется.РамшЕсли игрок не взял ни одной взятки, потеря удваивается.
ДурхмаршСкат (стандарт)Не используется; солист, взявший все взятки, выигрывает шварц.РамшИгрок, взявший все взятки, выигрывает 120 очков, и никто ничего не теряет.
Победитель одиночной раздачиСкат (стандарт)Солист, если игра выиграна, иначе защитник.РамшСделавший дурхмарш, иначе игрок с наименьшим числом очков в картах.
Другие опцииСкат (стандарт)Можно выбрать контру и ре, бок-круги, турнирный подсчёт, число кругов и стол на четверых.РамшРамш работает со всеми ними. Контра и ре в раздаче рамша не используются. В бок-круге потеря в рамше или дурхмарш идут в двойном размере. При турнирном подсчёте раздача рамша считается так же, как без него: очки теряет только проигравший.

История

Рамш — игра, которая играется, когда все три игрока спасовали в торговле; он не входит в официальные правила ската, но широко распространён в любительских компаниях. Цель — взять как можно меньше очков в картах, солиста нет, скат обычно достаётся взявшему последнюю взятку, игрок без единой взятки (Jungfrau, «дева») удваивает потерю, а игрок, взявший все взятки, выигрывает рамш.

Способов подсчёта несколько. В простом рамше проигравший платит фиксированную сумму, а в аугенрамше — очки в картах, которые он взял, и большинство игроков дают 120 очков тому, кто взял все взятки. У ската три возможные судьбы: последняя взятка, игрок с наибольшим числом очков или никто. В этой игре используется аугенрамш, а скат уходит с последней взяткой.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2