Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Скат: вариант

Турнирный подсчёт

Система Зеегера–Фабиана из официального ската: выигранная игра добавляет 50 очков, проигранная отнимает ещё 50, а остальные игроки получают по 40, или по 30 за столом на четверых.

Что такое Турнирный подсчёт?

В стандартной игре меняется только счёт солиста: выигранная игра добавляет её стоимость, проигранная отнимает двойную стоимость, а защитники ничего не получают. Турнирный подсчёт, известный как система Зеегера–Фабиана, добавляет фиксированные очки, чтобы каждую игру стоило играть, а проигранная игра вознаграждала и остальных игроков.

Выигранная игра приносит свою стоимость плюс 50 очков. Проигранная стоит двойную стоимость плюс ещё 50. Когда солист проигрывает, каждый из остальных игроков получает 40 очков за столом на троих или 30 очков за столом на четверых, где их получает и сдающий, пропускающий раздачу. Эти очки записываются в турнирный лист рядом с обычным счётом, и побеждает игрок с наибольшим турнирным итогом.

Кнопка «Играть» задаёт 12 кругов — официальную пульку из 36 раздач за столом на троих или 48 за столом на четверых; для короткой игры в настройках можно выбрать меньше кругов. Если за столом четвёртое место, сдающий в каждой раздаче карт не получает, а сдача переходит налево, так что все по очереди пропускают.

Изменения правил

Чем Турнирный подсчёт отличается от стандартной игры Скат
Выигранная играСкат (стандарт)Приносит стоимость игры.Турнирный подсчётПриносит стоимость игры плюс 50.
Проигранная играСкат (стандарт)Стоит двойную стоимость игры.Турнирный подсчётСтоит двойную стоимость игры плюс 50.
Остальные игрокиСкат (стандарт)Ничего не получают.Турнирный подсчётКогда солист проигрывает, каждый получает 40 за столом на троих или 30 за столом на четверых, включая сдающего.
Контра, ре и бокСкат (стандарт)Не используются, если не включены.Турнирный подсчётЕсли включены, удваивают только стоимость игры, но никогда не 50, 40 или 30 очков.
Раздачи рамшаСкат (стандарт)Рамш не играется.Турнирный подсчётС включённым рамшем раздача рамша считается как без турнирного подсчёта: очки теряет только проигравший, а дурхмарш выигрывает 120.
ПобедительСкат (стандарт)Солист, если игра выиграна, иначе защитник.Турнирный подсчётПо итогам нескольких раздач — наибольший турнирный итог; равенство за первое место — ничья.
Четыре игрокаСкат (стандарт)Три игрока, и все играют каждую раздачу.Турнирный подсчётМожно играть и вчетвером: сдающий карт не получает, пропускает раздачу, а сдача переходит налево.
ДлинаСкат (стандарт)Одна раздача.Турнирный подсчётЛюбое число кругов; 12 кругов — официальная пулька из 36 раздач втроём или 48 вчетвером.

История

В 1936 году была введена система подсчёта очков, предложенная Отто Зеегером. Она давала солисту 50 очков за каждую выигранную игру, чтобы проигрыши можно было отыгрывать быстрее. На 18-м скатном конгрессе в 1962 году её дополнило предложение Йоханнеса Фабиана, добавившее очки соперникам и сдающему при проигранной игре. Расширенная система по сей день лежит в основе официального турнирного ската: проигранная игра стоит 50 очков плюс двойную стоимость, а соперники получают по 40 очков за столом на троих или по 30, включая сдающего, за столом на четверых.

На турнирах по возможности сажают по четыре игрока за стол и играют 48 раздач за сессию, а столы на троих играют 36. Когда за столом четверо, сдающий сдаёт только троим остальным и в раздаче не участвует.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2