Vad är Antischack?
Antischack, även kallat förlustschack eller giveaway, vänder schackets mål upp och ned: du vinner genom att bli av med alla dina pjäser. Så fort du kan slå måste du slå, och partiet blir en kamp om att tvinga motståndaren att ta dina pjäser medan du undviker motståndarens gåvor.
Kungen är här en vanlig pjäs. Det finns ingen schack och ingen schackmatt, kungen kan slås som vilken pjäs som helst, och det finns ingen rockad. En bonde som når sista raden kan till och med förvandlas till en kung.
Du vinner också om det är din tur och du inte har något tillåtet drag. Eftersom slag är tvingande kan ett enda slarvigt drag starta en kedja av slag som avgör partiet, så att räkna ut tvingande följder är viktigare än något annat.
Regeländringar
| Regel | Schack (standard) | Antischack |
|---|---|---|
| Hur man vinner | Schack (standard)Sätt motståndarens kung i schackmatt. | AntischackBli av med alla dina pjäser, eller sakna tillåtna drag när det är din tur (den som blir patt vinner). |
| Slag | Schack (standard)Frivilliga: du slår bara när du vill. | AntischackTvingande: om något slag är möjligt måste du göra ett, och du väljer fritt om det finns flera. |
| Kungen | Schack (standard)En kunglig pjäs som aldrig får lämnas i schack. | AntischackEn vanlig pjäs. Det finns ingen schack eller schackmatt, och kungen kan slås. |
| Rockad | Schack (standard)Tillåten en gång per parti, åt valfritt håll. | AntischackInte tillåten. |
| Bondeförvandling | Schack (standard)Till dam, torn, löpare eller springare. | AntischackTill dam, torn, löpare, springare eller kung. |
| Remi | Schack (standard)Patt, trefaldig upprepning, femtiodragsregeln och otillräckligt material. | AntischackTrefaldig upprepning och femtiodragsregeln. Partiet blir också remi när bara löpare finns kvar och den ena sidans löpare aldrig kan möta den andras, eftersom de står på rutor av olika färg. |
Historia
Att spela för att förlora sina pjäser är en av de äldsta schackvarianterna. Den har spelats åtminstone sedan slutet av 1800-talet under många namn, som förlustschack, giveaway, take-all och suicide chess, ofta med små skillnader i hur patt räknas.
Reglerna som spelas här, där en spelare som blir patt vinner, är de som oftast används i organiserat spel och på nätet. Spelet har studerats ingående med datorer, och 2016 visade ett datorbevis att Vit kan tvinga fram vinst med öppningsdraget 1.e3.