Vad är Crazyhouse?
Crazyhouse är schack där ingen pjäs någonsin lämnar spelet. När du slår en pjäs byter den färg och hamnar på din hand. I varje drag får du antingen göra ett vanligt drag eller släppa en pjäs från handen på valfri tom ruta, där den blir en vanlig pjäs på din sida.
En släppt pjäs kan ge schack eller till och med schackmatt direkt, så angreppen kommer snabbt och en kung är aldrig riktigt säker. En bonde får inte släppas på första eller sista raden; släpps den på sin egen andra rad får den ändå gå två steg. En förvandlad bonde glöms inte bort: slås den hamnar den på handen som bonde, inte som den pjäs den blev.
I övrigt är det vanligt schack: pjäserna går och slår som vanligt, och schackmatt vinner. Du kan spela crazyhouse online, mot datorn eller två personer på samma enhet. Varianten går inte att kombinera med Chess960, Tre-schack eller förgift.
Regeländringar
| Regel | Schack (standard) | Crazyhouse |
|---|---|---|
| Slagna pjäser | Schack (standard)Lämnar spelet för gott. | CrazyhouseByter färg och hamnar på handen hos den som slog, redo att släppas. En slagen förvandlad bonde hamnar på handen som bonde. |
| Att släppa pjäser | Schack (standard)Pjäser kan inte släppas: varje drag flyttar en pjäs på brädet. | CrazyhouseI stället för att dra får du ställa en pjäs från handen på valfri tom ruta. Ett släpp kan ge schack och schackmatt, och att släppa en pjäs mellan din kung och den schackande pjäsen är ett sätt att ta sig ur schack. |
| Att släppa bönder | Schack (standard)Bönder börjar bara på sin andra rad. | CrazyhouseEn bonde får släppas på valfri tom ruta utom på första och sista raden, även på en linje där du redan har en bonde. Släpps den på sin andra rad får den ändå gå två steg. |
| Rockad | Schack (standard)Tillåten så länge kungen och tornet i fråga aldrig har flyttat. | CrazyhouseSamma. Ett torn som senare släpps på sin hörnruta ger aldrig tillbaka rätten att rockera. |
| Hur man vinner | Schack (standard)Sätt motståndarens kung i schackmatt. | CrazyhouseSamma, men en matt måste också hålla mot varje släpp som motståndarens hand tillåter. |
| Remi | Schack (standard)Patt, trefaldig upprepning, femtiodragsregeln och otillräckligt material. | CrazyhousePatt och trefaldig upprepning, där även båda händerna måste vara desamma. Det finns ingen femtiodragsregel och ingen remi på grund av otillräckligt material, eftersom slagna pjäser kommer tillbaka. Ett parti som fortfarande pågår efter sammanlagt 600 drag blir remi, och ett meddelande säger varför. |
Historia
Crazyhouse är tvåmannaformen på ett enda bräde av bughouse, lagspelet för fyra där slagna pjäser går vidare till en partner. Bughouse blev känt i västerländska schackkretsar på 1960-talet, men crazyhouse fick sitt genombrott först på 1990-talet, på de första schackservrarna på internet, där två spelare var som helst i världen kunde mötas för ett snabbt parti.
Idén att låta slagna pjäser komma tillbaka är mycket äldre. Den är den bärande regeln i shogi, japanskt schack, som har spelats med släpp i århundraden. År 1972 skapade spelkonstruktören Alex Randolph, som hade flyttat till Japan och blivit amatörspelare i shogi på dan-nivå, en schackvariant med släpp i shogistil, en tidig släkting till spelet. Crazyhouse har färre begränsningar än shogi: en bonde får släppas på en linje där du redan har en bonde, och ett bondesläpp får ge matt.
I dag erbjuds crazyhouse på stora schacksajter med egna ratingtal och turneringar. Reglerna här följer den vanliga formen online.