Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Gomoku

Gomoku med Swap2-öppningen

Turneringsöppningen: när tre stenar är lagda väljer den andra spelaren färg eller lägger två stenar till och lämnar tillbaka valet.

Vad är Gomoku med Swap2-öppningen?

Swap2 är öppningsregeln i turneringsgomoku. Precis som Swap börjar den med att den första spelaren lägger tre stenar: två svarta och en vit. Den andra spelaren har sedan tre val i stället för två.

Hen kan spela Svart, spela Vit, eller lägga två stenar till, en svart och en vit, och lämna tillbaka färgvalet till den första spelaren. Med fem stenar på brädet väljer den första spelaren då Svart eller Vit.

När färgerna är bestämda lägger Vit nästa sten och partiet fortsätter en sten i taget. Det tredje alternativet skyddar den andra spelaren: om alla tre startstenar ser svårbedömda ut kan hen ändra ställningen innan någon binder sig vid en färg. Regeln gör att spelaren som lägger upp stenarna siktar på en verkligt balanserad ställning. Swap2 fungerar med vanlig gomoku och, i bordsinställningarna, också med fristil, Caro och Omok.

Regeländringar

Hur Gomoku med Swap2-öppningen skiljer sig från standardreglerna för Gomoku
Första stenarnaGomoku (standard)Svart lägger en sten, sedan turas spelarna om.Gomoku med Swap2-öppningenDen första spelaren lägger tre stenar på en gång: två svarta och en vit.
Den andra spelarens valGomoku (standard)Inget val: den andra platsen spelar Vit.Gomoku med Swap2-öppningenSpela Svart, spela Vit, eller lägg två stenar till och låt den första spelaren välja.
Två stenar tillGomoku (standard)Ingår inte i spelet.Gomoku med Swap2-öppningenDen andra spelaren lägger en svart och en vit sten, och den första spelaren väljer sedan Svart eller Vit.
Efter öppningenGomoku (standard)Vit svarar på Svarts första sten.Gomoku med Swap2-öppningenVit drar härnäst, oavsett vilket alternativ som valdes, och sedan turas spelarna om.
Hur man vinnerGomoku (standard)Bilda en obruten rad av exakt fem stenar.Gomoku med Swap2-öppningenSamma; öppningen ändrar bara de första stenarna och vem som spelar vilken färg.

Historia

De första världsmästerskapen i gomoku, i Kyoto 1989 och i Moskva 1991, använde en fast öppningsregel, och Svart vann ändå ungefär två tredjedelar av partierna. Därefter hölls mästerskapet inte på många år.

När det återkom 2009, i Pardubice i Tjeckien, antog turneringsgomoku Swap2 som öppningsregel. Den har använts i varje världsmästerskap i gomoku sedan dess. Med Swap2 vinner den första spelaren bara lite mer än hälften av partierna, så regeln tar nästan bort fördelen med det första draget men behåller det enkla målet fem i rad.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2