Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Brickpatiensen

Triangulär brickpatiens

Brickpatiens på en triangel med 15 hål i fem rader, där pinnarna hoppar längs triangelns alla tre linjer, med det översta hörnet tomt från början.

Vad är Triangulär brickpatiens?

Triangulär brickpatiens spelas på 15 hål ordnade i en triangel med fem rader: ett hål överst, sedan två, tre, fyra och fem. Spelet börjar med 14 pinnar och det översta hörnet tomt.

En pinne hoppar över en intilliggande pinne ner i det tomma hålet rakt bakom, och den överhoppade pinnen tas bort, precis som på de korsformade brädena. På triangeln ligger varje hål på tre linjer, raderna och de två sluttningarna, så en pinne kan hoppa i sex riktningar.

Du vinner genom att lämna en pinne. Med bara 13 hopp är spelet kort, men pinnar som blir kvar i hörnen blir lätt strandsatta.

Regeländringar

Hur Triangulär brickpatiens skiljer sig från standardreglerna för Brickpatiensen
BrädeBrickpatiensen (standard)33 hål i ett kors på ett kvadratiskt rutnät.Triangulär brickpatiens15 hål i en triangel med fem rader.
HoppBrickpatiensen (standard)Bara längs rader och kolumner: fyra riktningar.Triangulär brickpatiensLängs triangelns rader och båda sluttningar: sex riktningar.
Tomt hål vid startenBrickpatiensen (standard)Mitthålet, med 32 pinnar på brädet.Triangulär brickpatiensDet översta hörnet, med 14 pinnar på brädet.
Hopp i en lösningBrickpatiensen (standard)31.Triangulär brickpatiens13.
Sluta i starthåletBrickpatiensen (standard)Finns som val: den sista pinnen måste hamna i mitten.Triangulär brickpatiensFinns som val: den sista pinnen måste hamna i det översta hörnet, där det tomma hålet fanns från början.

Historia

Triangeln med 15 hål är en vanlig form av pusslet i dag, ofta såld som ett litet träbräde där golfpeggar används som pinnar.

Eftersom ett triangulärt bräde har tre hopplinjer i stället för två beter det sig annorlunda än de kvadratiska brädena. George I. Bell studerade triangulära bräden i många storlekar i Solving Triangular Peg Solitaire (Journal of Integer Sequences, 2008) och räknade ut från vilka tomma hål de går att lösa och var den sista pinnen kan hamna.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2