什么是Gul Bara?
Gul Bara 是双陆棋家族中的一种竞跑游戏。每位棋手开局时把全部十五枚棋子放在自己的 24 点,双方位于对角,沿同一方向绕盘前往各自的内盘。棋子永远不会被打掉:一枚棋子就能占住一个点,对方不能落在那里。
它的特殊规则与对子有关。前三次掷骰时,对子照常走,即把点数走四次。从第四次掷骰起,掷出对子后还要接着走每一个更大的对子,直到 6-6:掷出 4-4,就走四个 4,再走四个 5,最后走四个 6。每次走一个点数,如果某个点数走不了,后面的连续对子就作废。
一次连续对子就能把整支兵力向前推进,所以领先优势可能在一掷之间易手。先移出全部十五枚棋子的一方获胜:对方一枚都没移出得两分,否则得一分。
规则变化
| 规则 | 标准双陆棋 | Gul Bara |
|---|---|---|
| 起始布局 | 标准双陆棋每方十五枚棋子:24 点两枚,13 点五枚,8 点三枚,6 点五枚。 | Gul Bara十五枚棋子全部在你的 24 点;两个起始点位于对角。 |
| 方向 | 标准双陆棋双方沿相反方向前进,各自走向自己的内盘。 | Gul Bara双方沿同一方向绕盘行进,各自经过对方的起始区域。 |
| 打子 | 标准双陆棋落在对方单个棋子(单子)上会把它打进中栏;两枚以上的棋子组成对方不能落的点。 | Gul Bara没有打子。一枚棋子就能占住一个点,对方不能落在那里。 |
| 对子 | 标准双陆棋把点数走四次。 | Gul Bara前三次掷骰时相同。从第四次掷骰起,先把点数走四次,再把每个更大的点数各走四次,直到 6。某个点数走不了时,后面的连续对子作废。 |
| 加倍骰与计分 | 标准双陆棋可选加倍骰;获胜得一分,全胜(输方一枚棋子都没移出)得两分,完胜(输方还有棋子在中栏或赢方内盘)得三分。 | Gul Bara不用加倍骰。获胜得一分,输方一枚棋子都没移出得两分。 |
历史
Gul Bara 是土耳其和巴尔干地区的传统游戏,在罗马尼亚有人下,在希腊称为 Gioul。它与 Fevga 和长纳迪一样属于竞跑游戏,双方军队沿同一方向绕盘,以封锁代替打子。
逐级上升的连续对子是它区别于近亲的地方。它的规则靠传统而非文字流传,所以关于连续对子从第几次掷骰开始、某个点数走不了时怎么办等细节,各种资料说法不一。这里遵循一种常见的书面描述:从第四次掷骰开始连续对子,遇到第一个走不了的点数时,后面的连续对子作废。