什么是Bao la Kujifunza?
Bao 在一块有四排、每排八个坑的棋盘上进行。离你最近的两排归你:面向对手的内排和它后面的外排,棋盘上没有仓。每个坑开局时有两颗种子,共 64 颗。一步棋要从你的某个至少有两颗种子的坑里拿出全部种子,绕着你自己的十六个坑逐一播下,方向可以自选顺时针或逆时针。
吃子是强制的。如果一步棋的第一圈结束在一个原本就有种子的内排坑里,而这个坑正对着对手内排中一个有种子的坑,这一步就是吃子步(mtaji)。你从对手的那个坑里拿走种子,再从 kichwa(你内排两端的坑之一)开始把它们播进自己这一排。之后播种继续进行:一圈结束在另一个这样的坑里就再次吃子,结束在有种子的坑里就拿起来继续播,结束在空坑里则这一步结束。
无法吃子时,这一步叫 takata。只要你的内排有一个坑有两颗或更多种子,你就必须从内排开始;这一步不吃任何子,播种会一直接力下去,直到某一圈结束在空坑里。当对手的内排空了,或者对手没有合法的走法时,你就获胜。
规则变化
| 规则 | 标准播棋 | Bao la Kujifunza |
|---|---|---|
| 棋盘 | 标准播棋两排各六个坑和两个仓;你拥有一排。 | Bao la Kujifunza四排各八个坑,没有仓;你拥有一条内排和一条外排,共 16 个坑。 |
| 种子 | 标准播棋每坑 4 颗种子,共 48 颗。 | Bao la Kujifunza每坑 2 颗种子,共 64 颗,开局时全部在棋盘上。 |
| 走法 | 标准播棋从任意非空的坑播种,逆时针绕整个棋盘。 | Bao la Kujifunza从至少有两颗种子的坑播种,方向任选,只绕你自己的 16 个坑。 |
| 吃子 | 标准播棋走棋的一种可能结果:最后一颗种子落入己方空坑,且对面有种子。 | Bao la Kujifunza强制:如果某步棋的第一圈能结束在一个有种子的内排坑、且正对对手一个有种子的坑,你就必须吃子。种子超过 15 颗的坑永远不能发起吃子。 |
| 被吃的种子 | 标准播棋放进你的仓,并一直留在那里。 | Bao la Kujifunza从一个 kichwa 开始播回你自己的一排:如果吃子发生在两侧各两个端坑(kimbi)中,就从较近的一端开始,否则从播种方向的起始端开始。 |
| 不吃子的回合 | 标准播棋播种一次;最后一颗种子落入你的仓则再走一步。 | Bao la KujifunzaTakata:如果内排有两颗或更多种子的坑,就必须从内排开始,绝不吃子,并从有种子的坑继续接力播种,直到某一圈结束在空坑里。 |
| 如何获胜 | 标准播棋一方种子耗尽时,你的仓里种子更多。 | Bao la Kujifunza清空对手的内排,或让对手无棋可走。 |
历史
Bao 在斯瓦希里语中意为“棋盘”或“棋盘游戏”,流行于整个东非,包括坦桑尼亚、肯尼亚、马拉维、布隆迪、卢旺达、科摩罗以及刚果民主共和国的部分地区,在坦桑尼亚和肯尼亚的斯瓦希里人中最受欢迎。它的早期历史记载很少。法国总督艾蒂安·德·弗拉古(Étienne de Flacourt)1658 年记述了马达加斯加萨卡拉瓦人玩的一种游戏,有时被当作最早的记载,但学者们对于是否能把它称作 Bao 持谨慎态度。1820 年代,蒙巴萨诗人穆亚卡·宾·哈吉(Muyaka bin Haji)在诗作《Bao Naligwa》中赞颂了这个游戏。现存最古老的 Bao 棋盘来自马拉维,现藏于大英博物馆,年代不早于 1896 年。
完整的游戏 Bao la Kiswahili 以 namua 阶段开局,玩家要把手中的种子逐步放上棋盘,还有一个叫 nyumba 的方形坑拥有特殊作用。Bao la Kujifunza 意为“学习用的 Bao”,省去了这两项:所有种子一开始就在棋盘上,每坑两颗,对局直接从 mtaji 阶段开始。这两种玩法在这里都可以玩;完整的游戏有自己的页面:Bao la Kiswahili。
最著名的规则记录出自棋类游戏学者 Alex de Voogt,他在 1991 年至 1995 年间向桑给巴尔的 Bao 大师学习了这些规则。成立于 1966 年的 Chama cha Bao 等 Bao 协会负责组织这项游戏,坦桑尼亚、桑给巴尔、肯尼亚的拉穆以及马拉维都会举办正式比赛。棋艺高超的玩家会被尊称为 bingwa,即“大师”。