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将棋变体

动物将棋

为孩子设计的 3×4 将棋,有狮子、长颈鹿、大象和小鸡,吃掉对方的狮子或把自己的狮子走到底线即获胜。

什么是动物将棋?

动物将棋(どうぶつしょうぎ),英文版名为 Let's Catch the Lion!,是为教孩子而设计的迷你将棋。棋盘宽三列、长四行。每方有四只动物:狮子、长颈鹿、大象和小鸡。狮子站在底线中间,左右是长颈鹿和大象,小鸡站在它前面。

狮子可以向任意方向走一步,长颈鹿可以向前、后、左、右直走一步,大象可以斜走一步,小鸡只能向前走一步。小鸡走到底线就变成鸡,鸡的走法和金将一样:除了斜后方,向任意方向走一步。

被吃掉的动物会换边,可以像将棋一样打入任意空格。没有将军:吃掉对方的狮子,或把自己的狮子走到底线且不会被吃,就能获胜。

规则变化

动物将棋与标准将棋的区别
棋盘标准将棋9×9。动物将棋3 列 4 行。
棋子标准将棋每方 20 枚:王将、飞车、角行、金将和银将、桂马、香车和步兵。动物将棋每方 4 枚:狮子(走法同王将)、长颈鹿(向任意方向直走一步)、大象(斜走一步)和小鸡(向前走一步)。
升变标准将棋大多数棋子可以在最远三行升变;步兵、香车和桂马在无路可走时必须升变。动物将棋只有小鸡会升变。它一走到底线就变成鸡,走法同金将。打入底线的小鸡仍是小鸡,被吃掉的鸡回到手中时变回小鸡。
打入标准将棋每个纵列只能有一枚未升变的步兵,不能打步诘,棋子不能打在以后无法移动的位置。动物将棋被吃掉的动物可以打入任意空格,没有其他限制。
获胜方式标准将棋将死对方的王将。王将永远不能处于被将军的状态。动物将棋吃掉对方的狮子,或把自己的狮子走到底线上对方攻击不到的格子(“入王”)。没有将军,所以被攻击而没有逃开的狮子可以直接被吃掉。
重复局面标准将棋传统规则中,同一局面第四次出现时判为和棋。动物将棋同一局面第三次出现时判为和棋。

历史

动物将棋由女流职业将棋棋士北尾まどか于 2008 年设计,用来向孩子们介绍将棋,插画出自同为职业棋士的藤田麻衣子之手。它在日本成为热门的盒装游戏,后来以 Let's Catch the Lion! 之名在海外出版。

棋盘虽小,游戏却并不简单;不过它小到可以被完全解决:2009 年,一项计算机分析算出了完美下法下每个可达局面的结果。

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