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将棋变体

禽将棋

7×7 棋盘上的鸟类将棋:鹏、鹰、鹤、雉、鹑和燕,有强制升变和打入。

什么是禽将棋?

禽将棋,意为“鸟将棋”,在 7×7 棋盘上进行,每方 16 枚棋子,全部以鸟命名。鹏是王,站在底线中间,两侧各有一只鹤、一只雉和一只鹑。鹰站在鹏的前面,八只燕充当步兵:七只排满第三行,第八只站在它们前面一格。

每种鸟都有自己的走法。大多数走一格,但鹑可以沿直线滑行,雉可以跳跃。被吃掉的鸟会换边,并像将棋一样重新打入棋盘。

敌阵是最远的两行,只有两种鸟会升变:鹰变成远程攻击的雕,燕变成会跳跃的雁。它们的升变是强制的,一旦走进、走出或在敌阵内移动就必须升变。

规则变化

禽将棋与标准将棋的区别
棋盘标准将棋9×9。禽将棋7×7。
棋子标准将棋每方 20 枚:王将、飞车、角行、金将和银将、桂马、香车和步兵。禽将棋每方 16 枚:鹏(王)、鹰、两只鹤、两只雉、左鹑和右鹑各一只,以及八只燕(步兵)。
升变标准将棋敌阵是最远的三行。大多数棋子可以选择升变;步兵、香车和桂马在无路可走时必须升变。禽将棋敌阵是最远的两行。只有鹰(升为雕)和燕(升为雁)会升变,而且一旦走进、走出或在敌阵内移动就必须升变。
打入标准将棋每个纵列只能有一枚未升变的步兵,不能打步诘,棋子不能打在以后无法移动的位置。禽将棋同一方未升变的燕在每个纵列最多两只,燕不能打在底线,不能打燕将死。其他鸟可以打入任意空格。
重复局面标准将棋传统规则中,同一局面第四次出现时判为和棋。禽将棋任何着法都不能让同一局面第三次出现,所以会造成重复的一方必须改走其他着法。
获胜方式标准将棋将死对方的王将。禽将棋将死对方的鹏。

历史

禽将棋由江户时代的将棋棋手丰田玄龙于 1799 年设计。大多数古代将棋变体都扩大棋盘、增加棋子,并且没有打入。禽将棋反其道而行之:更小的棋盘、一套全新的棋子,以及标准将棋的打入规则。

它是少数至今仍有人下的古代变体之一,在日本和海外的将棋变体爱好者中拥有一批忠实的拥趸。

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