什麼是瘋狂屋?
瘋狂屋是一種沒有棋子會離場的西洋棋。你吃掉一枚棋子後,它會變成你的顏色,放進你的手中。每次輪到你時,你可以正常走一步,也可以從手中取出一枚棋子打入任意空格,它隨即成為你方的一般棋子。
打入的棋子可以立刻將軍,甚至直接將死,因此攻勢來得很快,國王從來都不算真正安全。士兵不能打入第一或最後一條橫列;打入己方第二橫列的士兵仍然可以一次走兩格。升變過的士兵會被記住:它被吃掉後,以士兵的身分進入對方手中,而不是以它升變成的棋子。
其餘規則與標準西洋棋相同:棋子照常走子和吃子,將死即獲勝。瘋狂屋可以在線上與他人對弈,也可以與電腦對弈,或兩人在同一台裝置上對弈。它不能與 Chess960、三次將軍或讓子同時使用。
規則變化
| 規則 | 標準西洋棋 | 瘋狂屋 |
|---|---|---|
| 被吃掉的棋子 | 標準西洋棋永久離開對局。 | 瘋狂屋換成吃子方的顏色,放進吃子方的手中,隨時可以打入。被吃掉的升變士兵以士兵的身分進入手中。 |
| 打入 | 標準西洋棋沒有打入:每一步都是移動棋盤上的一枚棋子。 | 瘋狂屋你可以不走棋,改為把手中的一枚棋子放到任意空格上。打入可以將軍和將死;被將軍時,在國王和將軍的棋子之間打入一枚棋子也是應將的方法。 |
| 打入士兵 | 標準西洋棋士兵只在己方第二橫列開局。 | 瘋狂屋士兵可以打入除第一和最後一條橫列以外的任意空格,即使那一直行上已經有你的士兵。打入己方第二橫列的士兵仍然可以一次走兩格。 |
| 入堡 | 標準西洋棋只要國王和那個城堡都從未移動過,就可以入堡。 | 瘋狂屋相同。之後打入角落格子的城堡不會恢復入堡權。 |
| 獲勝方式 | 標準西洋棋將死對方的國王。 | 瘋狂屋相同,但將死還必須經得起對方手中棋子的任何一種打入。 |
| 和局 | 標準西洋棋逼和、三次重複局面、五十步規則和子力不足。 | 瘋狂屋逼和與三次重複局面(雙方手中的棋子也必須相同)。沒有五十步規則,也不會因子力不足判和,因為被吃掉的棋子會回到棋盤上。雙方合計走滿 600 步仍未結束的對局判為和局,並會顯示提示說明原因。 |
歷史
瘋狂屋是搭檔西洋棋的雙人單盤形式;搭檔西洋棋是一種四人團隊棋,被吃掉的棋子會交給搭檔。搭檔西洋棋在 1960 年代為西方西洋棋圈所知,而瘋狂屋直到 1990 年代才真正興起:那時出現了最早的網際網路西洋棋伺服器,身處各地的兩位棋手可以隨時相約下一盤快棋。
讓被吃掉的棋子重返棋盤,這個想法要古老得多。它是日本將棋的招牌規則,將棋使用打入已有數百年歷史。1972 年,移居日本並成為業餘段位將棋棋手的遊戲設計師亞歷克斯·藍道夫,設計了一種帶有將棋式打入的西洋棋變體,可以算是瘋狂屋的早期近親。瘋狂屋的限制比將棋少:士兵可以打入已有己方士兵的直行,打入的士兵也可以將死對方。
如今,大型西洋棋網站都提供瘋狂屋,並設有專屬的積分和比賽。這裡的規則採用常見的線上形式。