什麼是彈出?
彈出玩法(也寫作 PopOut)保留四子棋的網格、棋子和目標,只增加了第二種走法。輪到你時,你可以像標準玩法一樣把一枚棋子投入某一行,也可以從最底列彈出一枚自己的棋子。被彈出的棋子離開對局,該行中位於它上方的每枚棋子都下落一格。
多出的這一種走法改變了整個遊戲。一次彈出會讓整行同時移動,所以它可能幫你連成一線,可能破壞對手的威脅,也可能為下一個走棋的人排好棋子。由於該行中兩種顏色的棋子都會移動,你必須同時檢查這次彈出對你和對對手各有什麼影響。
如果一次彈出同時為雙方都連成了四子,則彈出的一方獲勝。除此之外,與標準玩法一樣先連成四子者獲勝,而一次投入填滿網格卻沒有四子連線時,對局為和局。
規則變化
| 規則 | 標準四子棋 | 彈出 |
|---|---|---|
| 合法走法 | 標準四子棋把一枚自己的棋子投入任意未滿的行。 | 彈出要麼把一枚棋子投入未滿的行,要麼從最底列彈出一枚自己的棋子。 |
| 彈出棋子 | 標準四子棋不允許:棋子落下後一直留在原處,直到對局結束。 | 彈出被彈出的棋子離開對局,該行中位於它上方的每枚棋子都下落一格。只能彈出自己顏色的棋子。 |
| 同時出現兩個四連 | 標準四子棋不會發生:投入只能連成你自己顏色的線。 | 彈出一次彈出可能同時為雙方連成線。如果這樣,彈出的一方獲勝。 |
| 對局結束 | 標準四子棋先連成四子者獲勝。網格填滿仍無四連即為和局。 | 彈出先連成四子者獲勝。投入後網格填滿仍無四連為和局,網格因彈出而被清空也為和局。 |
| 棋盤 | 標準四子棋7 行 × 6 列。 | 彈出棋桌設定中的任何棋盤大小,以及五子連線玩法,其兩側已填滿的外行永遠不能彈出。 |
歷史
直立式的四子棋由 Howard Wexler 創作,於 1974 年 2 月首次發售。後來的幾個版本在網格下方裝有一根橫桿,可以讓棋子從底部一枚一枚落出,這一設計讓新的玩法成為可能。
PopOut 就是其中之一。2009 年為裝有這種橫桿的套裝出的一份規則說明介紹了五種玩法:原版、PopOut、Pop 10、5-in-a-Row 和 Power Up。說明中寫道,在 PopOut 中你可以投入一枚棋子,也可以從最底列彈出一枚自己的棋子;在一次彈出同時讓雙方都連成四子的罕見情況下,勝利歸於當前走棋的一方。同一份說明還建議把各種玩法組合起來,例如 PopOut 加 5-in-a-Row。