什麼是Asalto?
Asalto 是在 33 點十字棋盤上進行的攻城遊戲。上臂的九個點是要塞。斜線畫在每個二乘二的方格塊中,所以只會隔一個點通過一個點。
一方有兩名軍官,另一方有二十四名叛軍,叛軍從要塞外的每一個點出發。軍官方先把兩名軍官放在要塞內任意的點上。接著由叛軍走第一步,雙方輪流行棋。
軍官的走法和狐狸一樣:沿線往任何方向走一步,或跳過相鄰的叛軍落到後方的空點上,藉此吃掉這名叛軍;能連跳時可在同一回合繼續跳。叛軍沿線向前、斜前或橫走,永遠不能後退。
軍官不是非吃子不可,但錯過吃子會受罰。如果軍官方在某名軍官本來可以吃子時走了一步不吃子的棋,那麼每一名本來可以吃子的軍官都會被移出棋盤。這叫作「吹子」。
叛軍占滿要塞的全部九個點、讓軍官無路可走,或軍官一個不剩時,叛軍獲勝。軍官吃掉叛軍直到剩下不到九名、不足以填滿要塞時,軍官獲勝。
橫向移動會讓雙方無止境地來回挪動,因此同一局面在同一方走棋時第三次出現即為和局;雙方各走五十步都沒有吃子或向前移動,也判為和局。
規則變化
| 規則 | 標準狐狸與鵝 | Asalto |
|---|---|---|
| 棋盤 | 標準狐狸與鵝33 個點,每兩個相鄰點之間都有斜線。 | Asalto同樣的 33 個點,斜線只隔點通過。上臂是要塞。 |
| 棋子 | 標準狐狸與鵝一隻狐狸和 13 隻鵝(用房間設定中的選項可改為 15 或 17 隻)。 | Asalto兩名軍官和 24 名叛軍。不使用鵝的數量選項。 |
| 初始佈局 | 標準狐狸與鵝狐狸在中心點;鵝在它下方橫貫中央的一列和下臂上。 | Asalto叛軍在要塞外的每一個點上。開局前,軍官方把兩名軍官放在要塞內任意位置。 |
| 先手 | 標準狐狸與鵝狐狸。 | Asalto軍官就位後,由叛軍先走。 |
| 鵝或叛軍的走法 | 標準狐狸與鵝沿線向前或斜前;只有開啟房間設定中的選項才能橫走。 | Asalto沿線向前、斜前或橫走,永遠不能後退。同一局面第三次出現,或雙方各走五十步都沒有吃子或向前移動,即為和局。 |
| 錯過吃子 | 標準狐狸與鵝沒有懲罰:狐狸隨時可以選擇不吃子。 | Asalto吹子:走了一步不吃子的棋後,每一名本來可以吃子的軍官都會被移除。 |
| 軍官如何獲勝 | 標準狐狸與鵝狐狸吃鵝直到剩下不到四隻,或讓鵝無路可走,就獲勝。 | Asalto吃叛軍直到剩下不到九名,或讓叛軍無路可走。 |
| 叛軍如何獲勝 | 標準狐狸與鵝鵝困住狐狸就獲勝。 | Asalto占滿要塞的全部九個點、困住兩名軍官,或藉由吃子懲罰讓兩名軍官都被移除。 |
歷史
Asalto 是以狐狸與鵝為主題的攻城遊戲,兩名軍官面對眾多士兵的叛亂。它的確切起源不明;雖然名字聽起來像西班牙語,但它並不是西班牙遊戲。它在德國很流行,被稱為 Belagerungsspiel,即「攻城遊戲」,並衍生出多種變體。1857 年印度起義之後,它在英國以 Officers and Sepoys(軍官與印度兵)之名販售,也曾被稱為 Assault Game 和 German Tactics。
Frederic Grunfeld 在《Games of the World》(1975)中介紹過這個遊戲。這裡的規則採用常見的現代描述:軍官由己方放入要塞,叛軍先走,錯過可吃之子的軍官會被移除,叛軍填滿要塞、困住或除掉兩名軍官就獲勝。