什麼是雙狐(Halatafl)?
雙狐在標準的 33 點十字棋盤上進行,每兩個相鄰點之間都有一條斜線。狐狸方有兩隻狐狸,從上臂最遠端的兩個外角出發。鵝方有二十隻鵝,占滿穿過中心的一列、它下面的一列以及整個下臂。狐狸先走。
兩隻狐狸的走法都和標準玩法中那隻狐狸一樣:沿線往任何方向走一步,或跳過相鄰的一隻鵝,落到緊接在後的空點上,藉此吃掉這隻鵝。在這裡吃子是強制的。只要有一隻狐狸能跳,狐狸方就必須跳;跳過之後,只要還能跳,就必須繼續跳。
鵝沿線向前、斜前或橫向走一個點,永遠不能後退。上臂的九個點就是圍欄。鵝填滿圍欄的每一個點,或讓兩隻狐狸都無路可走,就獲勝。當剩下的鵝少於九隻、不足以填滿圍欄時,狐狸獲勝。
橫向移動會讓雙方無止境地來回挪動,因此同一局面在同一方走棋時第三次出現即為和局;雙方各走五十步都沒有吃子或向前移動,也判為和局。
規則變化
| 規則 | 標準狐狸與鵝 | 雙狐(Halatafl) |
|---|---|---|
| 棋子 | 標準狐狸與鵝一隻狐狸和 13 隻鵝(用房間設定中的選項可改為 15 或 17 隻)。 | 雙狐(Halatafl)兩隻狐狸和 20 隻鵝。不使用鵝的數量選項。 |
| 初始佈局 | 標準狐狸與鵝狐狸在中心點;鵝在它下方橫貫中央的一列和下臂上。 | 雙狐(Halatafl)狐狸在上臂末端的兩個外角;鵝在穿過中心的一列、它下面的一列和下臂上。 |
| 鵝的走法 | 標準狐狸與鵝沿線向前或斜前;只有開啟房間設定中的選項才能橫走。 | 雙狐(Halatafl)沿線向前、斜前或橫走,永遠不能後退。不使用橫向移動選項。同一局面第三次出現,或雙方各走五十步都沒有吃子或向前移動,即為和局。 |
| 吃子 | 標準狐狸與鵝狐狸可以跳過一隻鵝,但不是非跳不可。 | 雙狐(Halatafl)強制:只要有狐狸能跳,就必須有一隻跳,而且跳過的狐狸只要還能跳就要繼續跳。 |
| 狐狸如何獲勝 | 標準狐狸與鵝吃鵝直到剩下不到四隻,或讓鵝無路可走。 | 雙狐(Halatafl)吃鵝直到剩下不到九隻,或讓鵝無路可走。 |
| 鵝如何獲勝 | 標準狐狸與鵝困住狐狸,讓牠無法移動。 | 雙狐(Halatafl)填滿上臂的全部九個點,也就是圍欄,或困住兩隻狐狸。 |
歷史
Halatafl 是一種狩獵棋,很可能起源於斯堪地那維亞,是塔夫棋的一種變體。冰島的《格雷蒂爾薩迦》(Grettis saga,講述強者格雷蒂爾的故事)中提到過它,至少從 14 世紀起就已為人所知。
依照今天的描述,Halatafl 在十字形棋盤上有兩隻狐狸和二十隻羊。吃子是強制的,能連跳時也必須連跳,羊填滿棋盤末端的圍欄就獲勝。這裡的玩法沿用這些規則,只是用鵝取代了羊。
歷史學家 Peter Michaelsen 描述過一種棋子相同的丹麥遊戲 Gåsetavl:兩隻狐狸位於十字一臂的兩個外角,二十隻鵝在牠們對面。這裡的狐狸就從那兩個角出發。