Co je Postupky?
Ve standardní hře je každé vynesení sadou karet jedné hodnoty: jedna karta, dvojice, trojice nebo čtveřice. Když jsou zapnuté postupky, smíte zahrát i postupku: tři a více karet stejné barvy po sobě jdoucích hodnot, například srdcovou pětku, šestku a sedmu. Postupky se řídí obvyklým pořadím karet, trojka až eso a pak dvojka, a nepřetáčejí se, takže K-A-2 je nejvyšší postupka ze tří a A-2-3 postupkou není.
Štych zahájený postupkou je štychem postupek. Každý hráč musí navázat postupkou stejné délky, v libovolné barvě, jejíž horní karta je stejná nebo vyšší než horní karta postupky na hromádce. Na postupku nelze hrát sady a na sadu nelze hrát postupky. Postupka může být tak dlouhá, jak vaše ruka dovolí, a čím je delší, tím hůř se na ni navazuje.
Postupky samy hromádku nikdy nesmetou: dokáže to jen sada dvojek, i když postupka končí na dvojce. Pasování, vyhrání štychu a odchod fungují jako ve standardní hře.
Změny pravidel
| Pravidlo | Standardní Prezident | Postupky |
|---|---|---|
| Co smíte hrát | Standardní PrezidentJen sady: jednu, dvě, tři nebo čtyři karty jedné hodnoty. | PostupkySady, nebo postupky tří a více po sobě jdoucích karet jedné barvy. |
| Délka postupky | Standardní PrezidentBez postupek; vynesení má nejvýš čtyři karty. | PostupkyTři karty a víc, bez horního limitu. Hodnoty jdou od trojky po dvojku bez přetáčení, takže K-A-2 je nejvyšší postupka ze tří. |
| Přebití postupky | Standardní PrezidentŽádné postupky k přebití nejsou. | PostupkyJen postupkou stejné délky, v libovolné barvě, jejíž horní karta je stejná nebo vyšší. |
| Sady a postupky | Standardní PrezidentKaždý štych je štychem sad jedné velikosti. | PostupkyŠtych zahájený postupkou přijímá jen postupky té délky; štych zahájený sadou přijímá jen sady té velikosti. |
| Smetení hromádky | Standardní PrezidentSada dvojek smete hromádku. | PostupkyBeze změny: postupka končící na dvojce hromádku nesmete. |
| Další možnosti | Standardní PrezidentLze zvolit žolíky, revoluci, osmičku smetající hromádku, výměnu karet a počet kol. | PostupkyPostupky fungují se všemi. Žolík může v postupce zastoupit jakékoli místo. Během revoluce musí být postupka stejná nebo nižší podle své spodní karty a postupka ze čtyř karet revoluci nezahájí. S osmičkou smetající hromádku ji smete postupka procházející osmičkou. |
Historie
Postupky v jedné barvě patří k Daifugō, japonské hře na přebíjení, obecně pokládané za pravděpodobného přímého předka Prezidenta. V Daifugō je postupka tři a více po sobě jdoucích karet stejné barvy, přebít ji může jen vyšší postupka se stejným počtem karet a nejvyšší postupka ze tří karet je K-A-2, zatímco nejnižší 3-4-5. Raná podoba hry zaznamenaná v roce 1979 měla dva žolíky, ale žádné postupky.
Přidání jednoduchých i vícenásobných postupek dělá hru dost podobnou Zheng Shangyou, čínské hře na přebíjení. Sady pravidel se liší: některé dovolují postupky z různých barev nebo omezují jejich délku. Tady musí být postupka v jedné barvě a nemá maximální délku a navázat na ni smí i postupka, která se jí jen rovná, protože tato hra dovoluje každému vynesení rovnat se předchozímu.