Skip to main content
Přejít na obsah

Beta

Varianta hry Prezident

Postupky

Lze hrát postupky tří a více po sobě jdoucích karet jedné barvy a postupku přebije jen postupka stejné délky, která sahá stejně vysoko nebo výš.

Co je Postupky?

Ve standardní hře je každé vynesení sadou karet jedné hodnoty: jedna karta, dvojice, trojice nebo čtveřice. Když jsou zapnuté postupky, smíte zahrát i postupku: tři a více karet stejné barvy po sobě jdoucích hodnot, například srdcovou pětku, šestku a sedmu. Postupky se řídí obvyklým pořadím karet, trojka až eso a pak dvojka, a nepřetáčejí se, takže K-A-2 je nejvyšší postupka ze tří a A-2-3 postupkou není.

Štych zahájený postupkou je štychem postupek. Každý hráč musí navázat postupkou stejné délky, v libovolné barvě, jejíž horní karta je stejná nebo vyšší než horní karta postupky na hromádce. Na postupku nelze hrát sady a na sadu nelze hrát postupky. Postupka může být tak dlouhá, jak vaše ruka dovolí, a čím je delší, tím hůř se na ni navazuje.

Postupky samy hromádku nikdy nesmetou: dokáže to jen sada dvojek, i když postupka končí na dvojce. Pasování, vyhrání štychu a odchod fungují jako ve standardní hře.

Změny pravidel

Čím se Postupky liší od standardní hry Prezident
Co smíte hrátStandardní PrezidentJen sady: jednu, dvě, tři nebo čtyři karty jedné hodnoty.PostupkySady, nebo postupky tří a více po sobě jdoucích karet jedné barvy.
Délka postupkyStandardní PrezidentBez postupek; vynesení má nejvýš čtyři karty.PostupkyTři karty a víc, bez horního limitu. Hodnoty jdou od trojky po dvojku bez přetáčení, takže K-A-2 je nejvyšší postupka ze tří.
Přebití postupkyStandardní PrezidentŽádné postupky k přebití nejsou.PostupkyJen postupkou stejné délky, v libovolné barvě, jejíž horní karta je stejná nebo vyšší.
Sady a postupkyStandardní PrezidentKaždý štych je štychem sad jedné velikosti.PostupkyŠtych zahájený postupkou přijímá jen postupky té délky; štych zahájený sadou přijímá jen sady té velikosti.
Smetení hromádkyStandardní PrezidentSada dvojek smete hromádku.PostupkyBeze změny: postupka končící na dvojce hromádku nesmete.
Další možnostiStandardní PrezidentLze zvolit žolíky, revoluci, osmičku smetající hromádku, výměnu karet a počet kol.PostupkyPostupky fungují se všemi. Žolík může v postupce zastoupit jakékoli místo. Během revoluce musí být postupka stejná nebo nižší podle své spodní karty a postupka ze čtyř karet revoluci nezahájí. S osmičkou smetající hromádku ji smete postupka procházející osmičkou.

Historie

Postupky v jedné barvě patří k Daifugō, japonské hře na přebíjení, obecně pokládané za pravděpodobného přímého předka Prezidenta. V Daifugō je postupka tři a více po sobě jdoucích karet stejné barvy, přebít ji může jen vyšší postupka se stejným počtem karet a nejvyšší postupka ze tří karet je K-A-2, zatímco nejnižší 3-4-5. Raná podoba hry zaznamenaná v roce 1979 měla dva žolíky, ale žádné postupky.

Přidání jednoduchých i vícenásobných postupek dělá hru dost podobnou Zheng Shangyou, čínské hře na přebíjení. Sady pravidel se liší: některé dovolují postupky z různých barev nebo omezují jejich délku. Tady musí být postupka v jedné barvě a nemá maximální délku a navázat na ni smí i postupka, která se jí jen rovná, protože tato hra dovoluje každému vynesení rovnat se předchozímu.

Bez registrace. Sdílejte odkaz a začněte hrát.v0.0.1 · a38d0e2