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Beta

Go-Variante

Team-Go

Go zu viert: Zwei Paare teilen sich ein Brett, jedes Paar spielt eine Farbe, und die vier Spieler ziehen in fester Reihenfolge, ohne mit ihrem Partner zu sprechen.

Was ist Team-Go?

Team-Go ist Go für vier Spieler in zwei Paaren, auf Japanisch Rengo genannt. Jedes Paar spielt eine Farbe, zwei Spieler teilen sich also die schwarzen und zwei die weißen Steine, und das Paar gewinnt oder verliert gemeinsam.

Die vier Spieler ziehen in fester Reihenfolge: Schwarz 1, Weiß 1, Schwarz 2, Weiß 2, dann wieder Schwarz 1. Auf dem Brett wechseln die Farben wie in jeder Go-Partie ab, aber jeder Spieler zieht nur jeden vierten Zug, und der Stein, den Ihr Partner als Nächstes setzt, ist vielleicht nicht der, den Sie im Sinn hatten. Partner dürfen ihre Züge nicht besprechen und sich keine Zeichen geben, daher muss jeder den Plan des Partners allein an den Steinen ablesen. Der Tisch kann das nicht prüfen, es liegt also an den Spielern.

Alle übrigen Regeln sind die des Standard-Go: Schlagen, Selbstmord, Ko, Passen, Wertung und Komi funktionieren wie gewohnt, und Brettgröße, Wertung, Komi, Ko-Regel, Vorgabesteine, Atari-Go und das Torus-Brett lassen sich wählen. Phantom-Go ist mit vier Spielern nicht verfügbar.

Online treffen sich vier Spieler an einem Tisch, und der Computer kann jeden freien Platz besetzen. Gegen den Computer spielen Sie einen Platz, und der Computer spielt Ihren Partner und beide Gegner. An einem Gerät sind vier Personen abwechselnd am Brett.

Regeländerungen

Wie sich Team-Go von den Standardregeln für Go unterscheidet
SpielerStandard-GoZwei Spieler, Schwarz und Weiß.Team-GoVier Spieler in zwei Paaren. Schwarz 1 und Schwarz 2 teilen sich die schwarzen Steine, Weiß 1 und Weiß 2 die weißen, und jedes Paar gewinnt oder verliert gemeinsam.
ZugreihenfolgeStandard-GoSchwarz und Weiß ziehen abwechselnd.Team-GoDie vier Spieler ziehen in fester Reihenfolge: Schwarz 1, Weiß 1, Schwarz 2, Weiß 2 und wieder von vorn. Auf dem Brett wechseln die Farben weiterhin ab.
Absprache mit dem PartnerStandard-GoEs gibt keinen Partner: Jeder Spieler entscheidet allein.Team-GoNicht erlaubt: Partner dürfen während der Partie keine Züge besprechen und sich keine Zeichen geben. Der Tisch kann das nicht durchsetzen, es liegt also an den Spielern.
VorgabesteineStandard-GoDie Vorgabesteine von Schwarz kommen auf die Sternpunkte, und Weiß zieht zuerst.Team-GoDas Setzen der Vorgabesteine ist der Zug von Schwarz 1, daher macht Weiß 1 den ersten Zug, und es geht mit Schwarz 2 weiter.
Passen und EndeStandard-GoZwei Pässe in Folge, je einer von jedem Spieler, beenden die Partie.Team-GoEin Pass verbraucht den Zug dieses Spielers in der Reihenfolge. Zwei Pässe in Folge, je einer von jedem Paar, beenden die Partie, und das Brett wird gewertet.
Aufgeben, Zeit und VerlassenStandard-GoWer aufgibt, die Zeit überschreitet oder geht, verliert die Partie.Team-GoPartner teilen sich eine Uhr, die Zeit, die einer verbraucht, fehlt also beiden. Gibt einer der Partner auf, lässt die Zeit des Paars ablaufen oder geht, verliert das ganze Paar.
Wie man gewinntStandard-GoMehr Punkte als der Gegner haben, wenn beide Spieler passen.Team-GoDas Paar mit mehr Punkten gewinnt gemeinsam, gewertet nach denselben Regeln und mit demselben Komi für Weiß wie im Standard-Go.
Weitere OptionenStandard-GoBrettgröße, Wertung, Komi, Ko-Regel und Vorgabe lassen sich wählen, dazu Atari-Go, das Torus-Brett und Phantom-Go.Team-GoJede Option lässt sich mit vier Spielern kombinieren außer Phantom-Go, das abgeschaltet wird, sobald ein Tisch für zwei Paare eingerichtet ist.

Geschichte

Go, das von Teams an einem Brett gespielt wird, heißt auf Japanisch Rengo: Zwei Seiten aus je zwei oder mehr Spielern teilen sich eine Farbe, und die Mitglieder jeder Seite ziehen in fester Reihenfolge. Die allgemeine Form setzt keine Grenze, wer zusammen spielen darf.

Die heute bekannteste Form ist ein Spiel für gemischte Paare aus je einer Frau und einem Mann. Sie wurde in Japan von Hisao Taki entwickelt, der im Dezember 1990 in Tokio eine internationale Amateurmeisterschaft für gemischte Paare ins Leben rief. Die Meisterschaft findet seitdem regelmäßig statt, und 2008 wurde sie im Rahmen der World Mind Sports Games in Peking ausgetragen. Gemischte Paare waren auch einer der drei Go-Wettbewerbe der Asienspiele 2010 in Guangzhou, wo Park Jeong-hwan und Lee Seul-a aus Südkorea die Goldmedaille gewannen.

Die Turnierregeln für gemischte Paare legen die Zugfolge fest als erster Spieler von Schwarz, erster Spieler von Weiß, zweiter Spieler von Schwarz, zweiter Spieler von Weiß; sie verbieten Partnern die Absprache, und in Vorgabepartien lassen sie den ersten Spieler von Schwarz die Steine setzen, sodass der erste Spieler von Weiß zuerst zieht. Dieser Tisch folgt dieser Reihenfolge und diesen Regeln, doch beliebige vier Spieler können die Paare bilden.

Keine Anmeldung nötig. Link teilen und losspielen.v0.0.1 · a38d0e2