Was ist Lasker-Mühle?
Die Lasker-Mühle wird auf dem Brett der Neunermühle mit zehn statt neun Steinen je Spieler gespielt. Weiß zieht zuerst.
Die große Änderung ist, dass die beiden Phasen ineinander übergehen. Schon ab dem allerersten Zug darf ein Spieler entweder einen Stein aus der Hand auf einen beliebigen leeren Punkt setzen oder einen seiner Steine auf dem Brett auf einen benachbarten leeren Punkt ziehen. Sie können Steine in der Hand zurückhalten und sie später dort einsetzen, wo sie gebraucht werden.
Mühlen, das Entfernen von Steinen und der Schutz von Steinen in einer Mühle funktionieren wie bei der Neunermühle. Springen setzt, wenn es aktiviert ist, drei Steine auf dem Brett und keinen mehr in der Hand voraus. Ein Spieler verliert, wenn seine Steine auf dem Brett und in der Hand zusammen weniger als drei sind oder wenn er keine Steine mehr in der Hand und keinen gültigen Zug hat.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Mühle | Lasker-Mühle |
|---|---|---|
| Steine je Spieler | Standard-MühleNeun. | Lasker-MühleZehn. |
| Setzen und Ziehen | Standard-MühleZuerst werden alle Steine gesetzt. Erst dann ziehen die Steine entlang der Linien. | Lasker-MühleAb dem ersten Zug setzt ein Spieler in jedem Zug entweder einen Stein aus der Hand oder zieht einen Stein auf dem Brett. |
| Springen | Standard-MühleEin Spieler mit nur noch drei Steinen darf einen Stein auf jeden leeren Punkt ziehen. Standardmäßig aktiviert und in den Tischeinstellungen abschaltbar. | Lasker-MühleDieselbe Option, aber springen darf nur, wer drei Steine auf dem Brett und keinen mehr in der Hand hat. |
| So gewinnen Sie | Standard-MühleReduzieren Sie den Gegner nach dem Setzen auf zwei Steine, oder lassen Sie ihn ohne gültigen Zug. | Lasker-MühleLassen Sie dem Gegner weniger als drei Steine auf dem Brett und in der Hand zusammen, oder lassen Sie ihn ohne Steine in der Hand und ohne gültigen Zug. |
Geschichte
Die Lasker-Mühle, auch Zehnermühle genannt, wird Emanuel Lasker zugeschrieben, Schachweltmeister von 1894 bis 1921. Lasker spielte auch andere Brettspiele mit Begeisterung: 1911 erfand er das damespielähnliche Lasca, blieb sein Leben lang am Go interessiert und schrieb Brettspiele der Völker (1931).
Der zusätzliche Stein und die Freiheit, zu setzen oder zu ziehen, machen die Eröffnung weniger festgelegt als bei der Neunermühle. Wie die Neunermühle, von der Ralph Gasser 1996 zeigte, dass sie bei perfektem Spiel remis ist, wurde auch die Lasker-Mühle per Computer gelöst. Peter Stahlhacke berechnete 2003 eine vollständige Lösung, und auch ihre Startstellung ist remis.