Was ist Sechsermühle?
Die Sechsermühle wird auf einem kleineren Brett gespielt: zwei ineinanderliegende Quadrate, deren Seitenmitten durch kurze Linien verbunden sind. Das ergibt 16 Punkte, das Brett der Neunermühle ohne sein äußeres Quadrat. Jeder Spieler hat sechs Steine. Weiß zieht zuerst.
Das Spiel folgt der Neunermühle. Die Spieler setzen ihre Steine zuerst abwechselnd auf leere Punkte und ziehen sie dann entlang der Linien auf benachbarte leere Punkte. Drei Steine in einer Reihe bilden eine Mühle, und wer eine bildet, entfernt einen gegnerischen Stein, der nicht in einer Mühle steht, oder einen beliebigen Stein, wenn alle in Mühlen stehen.
Zwei Dinge sind anders. Mühlen können nur entlang der Seiten der beiden Quadrate gebildet werden, weil die Linien, die die Seitenmitten verbinden, nur je zwei Punkte haben. Und niemand springt: Ein Spieler mit nur noch drei Steinen zieht sie weiterhin um je einen Punkt. Ein Spieler verliert, wenn er nach dem Setzen nur noch zwei Steine hat oder am Zug keinen gültigen Zug hat.
Regeländerungen
| Regel | Standard-Mühle | Sechsermühle |
|---|---|---|
| Brett | Standard-Mühle24 Punkte auf drei ineinanderliegenden Quadraten, verbunden an den Mittelpunkten ihrer Seiten. | Sechsermühle16 Punkte auf zwei ineinanderliegenden Quadraten, verbunden an den Mittelpunkten ihrer Seiten. |
| Steine je Spieler | Standard-MühleNeun. | SechsermühleSechs. |
| Wo eine Mühle gebildet werden kann | Standard-MühleEntlang der Seiten der drei Quadrate und entlang der vier Linien, die ihre Seitenmitten verbinden: 16 mögliche Mühlen. | SechsermühleNur entlang der Seiten der beiden Quadrate: 8 mögliche Mühlen. Die Linien, die die Seitenmitten verbinden, haben nur zwei Punkte. |
| Springen | Standard-MühleEin Spieler mit nur noch drei Steinen darf einen Stein auf jeden leeren Punkt ziehen. Standardmäßig aktiviert und in den Tischeinstellungen abschaltbar. | SechsermühleNie. Steine ziehen immer auf einen benachbarten Punkt, und die Option Springen wird nicht angeboten. |
| So gewinnen Sie | Standard-MühleReduzieren Sie den Gegner auf zwei Steine, oder lassen Sie ihn ohne gültigen Zug. | SechsermühleDasselbe. |
Geschichte
Die Sechsermühle ist eines der kleineren Spiele der Mühlefamilie, jener Gruppe von Mühlespielen, deren englischer Name morris vom lateinischen merellus kommt, einem Spielstein. Sie war im Mittelalter in Italien, Frankreich und England beliebt, war aber um 1600 außer Gebrauch gekommen.
Dasselbe Brett mit 16 Punkten diente auch für die Fünfermühle, bei der jeder Spieler fünf Steine hat.