Κρεμάλα: παραλλαγές
Άλλοι τρόποι να παίξετε Κρεμάλα, και όλοι παίζονται εδώ. Διαβάστε πώς μια παραλλαγή αλλάζει τους κανόνες και μετά ξεκινήστε ένα παιχνίδι με αυτή επιλεγμένη στις ρυθμίσεις τραπεζιού.
Πονηρή κρεμάλα
Ο υπολογιστής δεν δεσμεύεται ποτέ σε μία λέξη: μετά από κάθε μάντεμα κρατά τη μεγαλύτερη ομάδα λέξεων της λίστας που ταιριάζουν ακόμα, ώστε κάθε γράμμα να είναι όσο πιο δύσκολο γίνεται.
Μαντέματα με χρόνο
Χρονόμετρο για κάθε μάντεμα: αν αυτός που μαντεύει δεν έχει διαλέξει γράμμα όταν τελειώσει ο χρόνος, χάνει τη σειρά του και η φιγούρα παίρνει ένα κομμάτι ακόμα, όπως με ένα λάθος γράμμα.
Επιπλέον ζωές
Ένα μεγαλύτερο σχέδιο δίνει σε αυτόν που μαντεύει 8 ή 10 λάθος γράμματα αντί για 6, για μεγαλύτερες παρτίδες, δυσκολότερες λέξεις και μικρότερους παίκτες.
Κατηγορίες λέξεων
Η λέξη προέρχεται από μια δηλωμένη κατηγορία, όπως ζώα, φαγητό, αθλήματα, μουσική, επιστήμη ή ταξίδια, ώστε αυτός που μαντεύει να ξέρει το θέμα πριν από το πρώτο γράμμα.