¿Qué es Fevga?
El Fevga es el tercer juego del tavli griego. Cada jugador empieza con sus quince fichas en su propia punta 24, en esquinas diagonalmente opuestas del tablero, y ambos bandos avanzan en el mismo sentido, cada uno atravesando el cuadrante de salida del otro de camino a su tablero interior.
Nunca se golpea. Una sola ficha basta para ocupar una punta, y el rival no puede caer allí. El juego trata de bloquear: levantar muros de puntas delante de las fichas del rival mientras mantienes despejado tu propio camino.
Dos reglas mantienen el bloqueo justo. Al principio debes llevar tu primera ficha más allá de la punta de salida del rival antes de que una segunda ficha abandone tu propia punta de salida. Y no puedes formar seis puntas seguidas salvo que una ficha rival ya esté más allá, ni llenar con seis puntas el cuadrante de salida de ninguno de los bandos. Gana el primero que saca sus quince fichas: dos puntos si el rival no ha sacado ninguna, uno en caso contrario.
Cambios en las reglas
| Regla | Backgammon estándar | Fevga |
|---|---|---|
| Posición inicial | Backgammon estándarQuince fichas por bando: dos en tu punta 24, cinco en tu punta 13, tres en tu punta 8 y cinco en tu punta 6. | FevgaLas quince fichas en tu punta 24; las dos puntas de salida están en esquinas diagonalmente opuestas. |
| Sentido | Backgammon estándarLos dos bandos avanzan en sentidos opuestos, cada uno hacia su tablero interior. | FevgaAmbos bandos avanzan en el mismo sentido, cada uno atravesando el cuadrante de salida del rival. |
| Golpear | Backgammon estándarCaer sobre una ficha rival suelta la golpea y la envía a la barra; dos o más fichas forman una punta en la que el rival no puede caer. | FevgaNo se golpea. Una sola ficha ocupa una punta, y el rival no puede caer allí. |
| Salir del inicio | Backgammon estándarCualquier ficha puede moverse en cualquier momento. | FevgaTu primera ficha debe pasar la punta de salida del rival antes de que otra ficha abandone tu punta de salida. |
| Seis puntas seguidas | Backgammon estándarPermitidas en cualquier lugar. | FevgaNo permitidas salvo que una ficha rival ya esté más allá, y nunca llenando el cuadrante de salida de ningún bando. |
| Cubo y puntuación | Backgammon estándarCubo doblador opcional; un punto por victoria, dos por gammon (el perdedor no ha sacado ninguna ficha) y tres por backgammon (el perdedor además tiene aún una ficha en la barra o en el tablero interior del ganador). | FevgaSin cubo doblador. Un punto por victoria, dos si el perdedor no ha sacado ninguna ficha. |
Historia
El Fevga completa el ciclo del tavli griego de Portes, Plakoto y Fevga, y se juega allí donde se juega al tavli: en Grecia, Chipre y las comunidades griegas del extranjero. Su nombre suele explicarse por la palabra griega que significa huir, ya que el juego es una carrera en la que los dos ejércitos se persiguen alrededor del tablero.
Los juegos en los que ambos bandos avanzan en el mismo sentido y una sola ficha bloquea una punta forman una familia propia, los juegos de carrera. Los parientes más cercanos del Fevga son el Moultezim en Turquía y, más al este, el Nardy largo, la forma más popular del juego en Rusia y el Cáucaso. Detalles como el límite de seis puntas varían según la región, y esta mesa combina las versiones más comunes.