¿Qué es Nardy largo?
El Nardy largo es la forma más popular del backgammon en Rusia, el Cáucaso y Asia Central. Cada jugador empieza con sus quince fichas en una punta, la cabeza, en esquinas diagonalmente opuestas del tablero, y ambos bandos avanzan en el mismo sentido hacia su propio tablero interior.
No se golpea. Una sola ficha ocupa una punta, y el rival no puede caer allí. Solo una ficha puede salir de la cabeza en cada turno, así que el ejército sale despacio; la única excepción es la primera tirada de la partida de cada jugador: con 6-6, 4-4 o 3-3 pueden salir dos fichas de la cabeza, porque una sola chocaría con la cabeza del rival.
Solo puedes levantar un muro de seis puntas seguidas si al menos una ficha rival ya está más allá, para que ningún ejército quede atrapado para siempre. Gana el primero que saca sus quince fichas: dos puntos, un mars, si el rival no ha sacado ninguna, uno en caso contrario.
Cambios en las reglas
| Regla | Backgammon estándar | Nardy largo |
|---|---|---|
| Posición inicial | Backgammon estándarQuince fichas por bando: dos en tu punta 24, cinco en tu punta 13, tres en tu punta 8 y cinco en tu punta 6. | Nardy largoLas quince fichas en tu cabeza, tu punta 24; las dos cabezas están en esquinas diagonalmente opuestas. |
| Sentido | Backgammon estándarLos dos bandos avanzan en sentidos opuestos, cada uno hacia su tablero interior. | Nardy largoAmbos bandos avanzan en el mismo sentido, cada uno atravesando el cuadrante de salida del rival. |
| Golpear | Backgammon estándarCaer sobre una ficha rival suelta la golpea y la envía a la barra; dos o más fichas forman una punta en la que el rival no puede caer. | Nardy largoNo se golpea. Una sola ficha ocupa una punta, y el rival no puede caer allí. |
| Salir de la cabeza | Backgammon estándarCualquier número de fichas puede dejar una punta en un turno. | Nardy largoUna ficha por turno, salvo dos en tu primera tirada de la partida si es 6-6, 4-4 o 3-3. |
| Seis puntas seguidas | Backgammon estándarPermitidas en cualquier lugar. | Nardy largoPermitidas solo si al menos una ficha rival ya está más allá. |
| Cubo y puntuación | Backgammon estándarCubo doblador opcional; un punto por victoria, dos por gammon (el perdedor no ha sacado ninguna ficha) y tres por backgammon (el perdedor además tiene aún una ficha en la barra o en el tablero interior del ganador). | Nardy largoSin cubo doblador. Un punto por victoria, dos (un mars) si el perdedor no ha sacado ninguna ficha. |
Historia
El nardy toma su nombre de nard, el nombre persa del juego de tablas. Un texto en persa medio, La explicación del ajedrez y la invención del nard, cuenta cómo el sabio Wuzurgmihr inventó el nard en la corte de Cosroes I en el siglo VI como respuesta de Persia al ajedrez enviado desde la India. La historia es una leyenda, pero muestra lo antiguo que es el juego en la región.
Hoy el nardy se juega en todas partes, de Moscú a Bakú, Ereván, Tiflis y Taskent, en parques, patios y hogares. El Nardy largo es la forma principal; el Nardy corto, parecido al backgammon clásico, es la otra. Los clubes y torneos son habituales, sobre todo en Azerbaiyán, Armenia y Rusia.