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Beta

Variante de Canasta

Bolivia

Un pariente cercano de la samba: tres barajas, manos de quince cartas, secuencias de siete cartas llamadas escaleras, canastas de comodines llamadas bolivias y una partida a 15.000.

¿Qué es Bolivia?

La bolivia, también llamada canasta boliviana, es un juego de canasta de tres barajas muy emparentado con la samba. Se juega con tres barajas y seis comodines, 162 cartas en total; cada jugador tiene quince cartas y roba dos en cada turno. Como en la samba, puedes bajar secuencias de un palo, y una secuencia de siete cartas es una escalera, que vale 1.500 puntos. La bolivia añade combinaciones formadas solo por doses y comodines: se pueden bajar juntos de tres a siete comodines, y siete forman una bolivia, que vale 2.500.

Para cerrar, un bando necesita al menos una escalera y otra canasta de cualquier tipo: una segunda escalera, una bolivia o una canasta de un mismo valor. Los treses negros salen caros, porque cada uno que te quede en la mano al terminar la mano cuenta 100 puntos en contra en vez de 5. La partida se juega a 15.000 puntos.

Aquí la bolivia la juegan dos, tres o cuatro jugadores: cuatro juegan en dos parejas con los compañeros sentados enfrente, y dos o tres juegan cada uno por su cuenta. Las reglas siguen la versión que dan la mayoría de las obras de referencia sobre juegos de cartas, con algunas simplificaciones que valen igual para las personas y para los bots: los treses rojos se bajan automáticamente, un jugador que aún no puede cerrar se queda con dos cartas en la mano, y llevarse el pozo con una pareja siempre abre una combinación nueva de ese valor. Como en el juego estándar, puedes preguntar a tu compañero antes de cerrar. Si al final hay empate en el primer puesto, la partida termina en empate, y una partida que llegue de algún modo a 60 manos se detiene ahí en empate.

Cambios en las reglas

En qué se diferencia Bolivia de Canasta estándar
CartasCanasta estándarDos barajas con cuatro comodines, 108 cartas.BoliviaTres barajas con seis comodines, 162 cartas.
RepartoCanasta estándarOnce cartas cada uno con cuatro jugadores, trece con tres y quince con dos. Se vuelve una carta para empezar el pozo.BoliviaQuince cartas cada uno, sea cual sea el número de jugadores. Se vuelve una carta para empezar el pozo.
RobarCanasta estándarUna carta del mazo con cuatro jugadores. Con dos o tres jugadores robas dos y sigues descartando solo una.BoliviaDos cartas del mazo, sea cual sea el número de jugadores, y luego un descarte.
Combinaciones de un valorCanasta estándarTres o más cartas de un valor, con más cartas naturales que comodines y como mucho tres comodines. Una combinación puede seguir creciendo más allá de siete cartas.BoliviaTres o más cartas de un valor con como mucho dos comodines, y al menos el doble de cartas naturales que de comodines. Una combinación puede seguir creciendo más allá de siete cartas.
SecuenciasCanasta estándarNo se permiten: una combinación siempre está formada por cartas de un mismo valor.BoliviaDe tres a siete cartas de un palo en orden seguido, del cuatro al as, sin comodines. Una secuencia se detiene en siete cartas, que forman una escalera.
Combinaciones de comodinesCanasta estándarNo se permiten: toda combinación necesita cartas naturales.BoliviaDe tres a siete doses y comodines pueden bajarse por sí solos. Siete forman una bolivia.
Llevarse el pozoCanasta estándarCon dos cartas de tu mano que combinen con la carta superior: una pareja natural mientras el pozo está congelado (hasta que tu bando haya bajado, o después de descartarse un comodín); si no, basta con una carta igual y un comodín. Nunca cuando hay un tres negro o un comodín encima.BoliviaSiempre con una pareja natural de tu mano igual a la carta superior, nunca cuando hay un comodín o un tres encima. La pareja, con las demás cartas de ese valor o comodines que añadas de tu mano, abre una combinación nueva con la carta superior, y el resto del pozo pasa a tu mano.
Tomar solo la carta superiorCanasta estándarNo es posible: robas del mazo o te llevas todo el pozo.BoliviaEn lugar de robar, puedes tomar solo la carta superior cuando prolonga una de las secuencias de tu bando de menos de siete cartas.
Primera bajadaCanasta estándarAl menos 15 puntos con puntuación negativa, 50 desde 0, 90 desde 1.500 y 120 desde 3.000. La carta superior del pozo puede contar para ella.BoliviaAl menos 15 puntos con puntuación negativa, 50 desde 0, 90 desde 1.500, 120 desde 3.000 y 150 desde 7.000. Para alcanzarla se pueden bajar juntas varias combinaciones, secuencias y combinaciones de comodines incluidas, y cuando te llevas el pozo cuentan la carta superior y las cartas combinadas con ella, pero no el resto del pozo.
TresesCanasta estándarLos treses rojos se bajan en el acto y se reponen del mazo: 100 cada uno, 800 los cuatro, en contra de un bando que no ha bajado. Un tres negro descartado impide al siguiente jugador llevarse el pozo.BoliviaLos treses rojos se bajan y se reponen: 100 cada uno, 1.000 los seis, a favor de un bando que tiene lo que necesita para cerrar y en contra de un bando que no lo tiene. Tres o más treses negros solo pueden bajarse en el turno en que cierras, y cada uno que quede en la mano cuesta 100.
DescartarCanasta estándarCualquier carta salvo un tres rojo. Un comodín descartado congela el pozo.BoliviaCualquier carta, comodines y treses negros incluidos. Mientras haya un comodín o un tres encima, nadie puede llevarse el pozo.
CerrarCanasta estándarTu bando necesita una canasta (dos en el juego para dos). Cerrar da 100, o 200 si bajas toda tu mano en un turno sin haber bajado antes.BoliviaTu bando necesita una escalera y otra canasta de cualquier tipo; hasta entonces debes quedarte con dos cartas en la mano después de bajar. Cerrar da 100, o 200 si bajas toda tu mano en un turno antes de que tu bando haya bajado.
PrimasCanasta estándarCanasta mixta 300, canasta natural 500.BoliviaCanasta mixta 300, canasta natural 500, escalera 1.500, bolivia 2.500.
Puntuación ganadoraCanasta estándar5.000 puntos (7.500 con tres jugadores). La configuración puede fijar en su lugar 2.500, 5.000, 7.500 o 10.000.Bolivia15.000 puntos. La configuración puede fijar en su lugar 2.500, 5.000, 7.500 o 10.000.

Historia

Las obras de referencia sobre juegos de cartas describen la bolivia como un pariente cercano de la samba, que a su vez es una variante de la canasta con tres barajas que los catálogos de juegos fechan hacia 1950, en pleno auge de la canasta. Se suele decir que la canasta se ideó en Montevideo (Uruguay) en 1939, aunque algunas fuentes sitúan sus comienzos más avanzada la década de 1940; se extendió por Sudamérica y llegó a Estados Unidos en 1949.

No consta inventor ni fecha para la propia bolivia, y sus reglas cambian de una fuente a otra, sobre todo en cuántos comodines admite una combinación y en las primas por combinaciones y por treses. La versión que se juega aquí toma sus escaleras, sus bolivias, la penalización de los treses negros y el objetivo de 15.000 puntos de la descripción del juego más repetida.

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